Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рулетка системы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Онлайн Казино
    • Отзывы о Казино
    • Софт
    • Черный список Казино
  • Форум о рулетке
    • Рулетка
  • Настольные игры
    • Карточные игры
  • Игровые Автоматы форум
    • Игровые Автоматы
  • Форум игроков казино
    • Форум игроков
    • Курилка
    • Платежные системы
    • Мошенники, Подонки, Кидалы...
  • Черный список Онлайн Казино
    • Lucky Labs (GGS (GloboTech)) - отзывы - Черный список!
    • Казино Вулкан - отзывы - Черный список!
    • TTR Сasino - отзывы - Черный список!
    • JoyCasino - отзывы - Черный список!
    • Казино-Х (Casino-X) - отзывы - Черный список!
    • Goldfishka Casino - отзывы - Черный список!
  • ForumOnlineCasino.com
    • Поддержка
    • Правила форума

Категории

  • Программы для рулетки



Фильтр по количеству...

Найдено 44 результата

  1. Или с перехлёстом. В начале игр по этому методу(с рамками, например) могут частенько происходить как бы промахи именно в районе разграничительной линии между 1-18 и 19-36. Поэтому есть смысл всегда ставить на эту линию фишку. То есть каждый раз по 4 фишки, захватывая и зеро в случае 1-18. Желательно 7 и более раз из 10 угадывать: слева или справа появится маркер. Изменения вашего банка покажут насколько эффективен прогноз. В идеале нужно придти к ставкам на два сикслайна с перехлёстом.
  2. Я вообще думаю что на длинной дистанции в рулетке можна выиграть только одним способом - повтор ставки.После выиграша ставки (например сыграло красное) делаеш ставку на всю суму выиграша(снова на красное) Если ты сыграл несколько серий таких ставок ( например 10) и не получил плюса.-поднимаешся на новый уровень ставки больший от предыдущего в 2 раза.- и играеш так дальше. Я всегда говорю - этот мир состоит из серий.Тот кто точно бдует знать когда начинается и заканчивается серия - будет править миром ( шутка но доля правды тут есть.) Когда я играл в рулетку то ставил 1.красное - 1 единица 2.нечет - 1 3 менше - 1 И дальше по системе.
  3. Система «Игра с двойной ставкой» признана одним из наиболее эффективных методов для игры на рулетке. Работники казино больше всего нервничают именно тогда, когда кто-то использует в игре данную систему, так как при ставках небольшого размера, возможно выиграть довольно не плохие деньги. Но следует сказать, что, применение этой системы, потребует от игрока чрезвычайной выдержки и нервной устойчивости. Использование данной игровой системы основывается на выжидании определенной серии выигрышей. При этом, после того, как сыграет первая же ставка, следующую необходимо увеличить на сумму выигрыша предыдущего спина. Кроме этого, следует проявить всю свою выдержку и спокойствие, и еще раз увеличить следующую ставку на сумму выигрыша предыдущей. Некоторые игроки умудряются подобным образом увеличивать сумму ставки, пока не достигнут максимального ограничения стола. Но давайте посмотрим на каре-шансах, как может проходить игра: Ход Ставка Выигрыш Проигрыш Выигрыш/проигрыш 1 30, ед. * — 30, ед. 2 30, ед. * — 60, ед. 3 30, ед. * — 90, ед. 4 30, ед. * — 120, ед. 5 30, ед. * — 150, ед. 6 30, ед. * — 180, ед. 7 30, ед. * — 210, ед. 8 30, ед. * + 240, ед. 9 270, ед. * + 2160, ед. 10 2430, ед. * + 19440, ед. К сожалению, в данной стратегии как впрочем, и любой другой есть свои недостатки: Первая негативная черта, это то, что игроку, применяющему данную стратегию нужно как можно скорее войти в победную серию и продолжать ее стабильно поддерживать, что удается далеко не всегда. Вторая негативная черта состоит в том, что пользователю, применяющему данную стратегию нужно обладать просто железным терпением и спокойствием, чтобы без особых потрясений пережить дефицит игрового капитала и в конечном итоге выйти в положительную денежную зону. Достаточно большое количество игроков, которые применяют эту систему, часто заканчивают игру сразу же после выигрыша первой двойной ставки, боясь потерять всю сумму. Таким игрокам хочется посоветовать играть до конца, так как практика показывает, что большой выигрыш вполне возможен.
  4. рулетка системы 20 на 20

    Эта система на первый взгляд покажется достаточно сложной, но если внимательно разобраться в правилах, трудностей при игре не возникнет. Подходит эта система и для игры в реальных казино, поскольку именно там крупье должен при каждом запуске рулетки менять направление – то в правую сторону, то в левую. Эта стратегия требует условного деления колеса рулетки на три части – правый сектор (12 чисел), левый сектор (12 чисел) и так называемый тот же сектор (13 чисел). На каждое выпавшее число сектор меняется. Если вы выбрали данную систему, вам следует делать ставки на каждое число сектора с учётом числа, выпавшего в предыдущем запуске рулетки. Ставки по системе 20 на 20. К примеру нам выпала «1». Берём для единицы: 12 чисел из левого сектора – 29-7-28-12-35- 3- 26-0-32-15-19- 4; 12 чисел из правого сектора – 8-30-11-36-13-27-6-34-17-25-2-21; 13 чисел из того же сектора – 20-14-31-9-22-18-33-16-24-5-10-23. Игра по системе 20/20 подразумевает, что если выпало 14, то ставку первый раз необходимо пропускать. Выпадает число 32 – ставка перемещается в левый от цифры 14 сектор. В случае если выпало число 16, то перемещаем ставку в правый сектор от 32. Следовательно, число 19 – левый сектор от 16, число 34 – правый сектор от 19. В случае проигрыша на каждое задействованное число добавляем по фишке до тех пор, пока не выиграем. Если выиграли, ставим на одну фишку меньше. Как только оказались в выигрыше, сессия считается завершённой, рекомендуется остановить игру.
  5. Здесь планируется изложить систему игры по "фигурам". На основе книг двух французских математиков, много и успешно игравших в 20-е годы прошлого века в Монте Карло и других казино Лазурного Берега. Это Мариньи де Грилье и Анри Шато. Сначала 7 из 12-ти правил "фигурной игры" от де Грилье: 1. Играть по возможности только на равных шансах. (другие ставки - в случае совсем уж неординарных ситуаций) 2. Играть всегда флетом(фр.: „masse egale“), то есть в отдельной сессии ставка всегда одинаковой величины. Будем называть её "фишкой" (она может быть разного достоинства, цены, для разных игровых сессий) 3. При игре считаем всё в таких фишках, а не в деньгах. В каждой сессии достаточно увеличить банк на одну фишку. Этого достаточно, главное - это выигрыш сам по себе. 4. При любых обстоятельствах не срываться, не использовать прогрессии. 5. Через некоторое время можно повысить размеры своей стандартной ставки-фишки. В идеале нужно дойти до максимальных ставок. Но использовать для этого можно лишь уже накопленные выигранные деньги. 6. При любых обстоятельствах довольствоваться выигрышем только одной штуки, фишки, за сессию или игровой период. 7. Выжидать и не ставить до тех пор, пока не возникнут условия, предписанные инструкцией. В этот момент необходимо будет сделать ставку, причём непременно. Продолжение следует
  6. Счастливая семерка — эффективная и простая система ставок, которая может применяться в рулетке. Основное ее преимущество — относительно небольшой банкролл для игры. В соответствии с этой стратегией вам нужно количество денег, достаточное для 24 ставок. Так, делая ставку в $1, мы должны иметь с собой, по крайней мере, $24. Еще одно правило этой системы: делать ставки на равные суммы (черное/красное, чет/нечет). Такой подход гарантирует, что вы будете увеличивать ваш выигрыш каждый раз при положительном исходе партии. Суть системы «Счастливая семерка» довольно доступна — Вы делаете ставку, и при выигрыше Ваша следующая ставка будет составлять: текущая ставка плюс 0,5 вашей текущей ставки. Если ставка не кратна двум без остатка, то округляем в большую сторону. Например, Вы выиграли 20 единиц. В случае выигрыша Ваша следующая ставка: текущая ставка (20 единиц) + половина от текущей ставки (20/2=10 единиц) = 30 единиц. При проигрыше Вы возвращаетесь к первоначальной ставке. Задача стратегии — выиграть 7 раз подряд. Если по этой стратегии вам удастся выиграть, то вас ожидает хорошая прибыль. Например, вы начали со ставки в 10 долларов и 7 раз подряд выиграли по стратегии «Счастливая семерка». В этом случае у вас накопится сумма в 336 долларов. Игра Ставка Выигрыш Баланс 1 10 +20 +10 2 15 +30 +25 3 23 +46 +48 4 35 +70 +83 5 53 +106 +136 6 80 +160 +216 7 120 +240 +336 Когда вы побеждаете 7 раз подряд, следует остановиться и начать ставки с самого начала. Преимущество стратегии «Счастливая семерка» состоит в том, что Вы ставите не более 5 единиц Ваших средств, и уже после двух выигрышей подряд игра идет исключительно «на деньги казино». Минусом данной стратегии является то, что очень часто не удается два раза подряд выиграть в рулетку, даже иногда и с 10-го раза. И приходится выкладывать на поле рулетки все больше и больше своих средств. При этом нет гарантии, что удастся выиграть в рулетку 7 раз подряд именно в этот день. В любом случае, счастливая семерка — стратегия, которая пользуется большим уважением среди опытных игроков. Ее использование — хороший способ заработать небольшое количество денег с минимальными расходами.
  7. рулетка системы 10 чисел

    Если у игрока немного денег и он не из тех, кто любит рисковать большими суммами при игре в рулетку, система в 10 чисел идеально подойдет для него. Хватит всего 30 фишек, чтобы испытать судьбу и получить шанс увеличить свой капитал, при этом шансы на проигрыш будут минимальными. Система 10 чисел подойдет тем игрокам в рулетку, которые не любят проигрывать. Вероятности выигрыша составляют 92%. Сумма прибыли, правда, будет малой, но надежной. Такая игра подойдет всем, кто исповедует принцип «тише едешь, дальше будешь». Как распределяются ставки? Для начала нужно уяснить, каким образом делаются ставки. Для этого нужно разделить фишки на 3 равные части по 10 фишек. Первая часть фишек ставится на первую дюжину, вторую часть фишек нужно определить на вторую дюжину, а оставшиеся средства нужно равномерно распределить по полям последних 12 секторов. Итого, получаем практически все закрытые секторы, кроме 2 оставшихся из дюжины и зеро. Во время игры по системе 10 чисел гарантирован выигрыш, величиной в 6 фишек, но он будет достигнут лишь после игры одного из зарезервированного поля из последней дюжины. Соответственно, если шарик указал на сектор, не закрытый фишками, то вас ждет проигрыш и потеря всех ставок. Если шарик выпал на сектор из первой или второй дюжины, то количество фишек не уменьшается, соответственно, ничего не теряется. Система «10 чисел» выглядит для игрока весьма привлекательно благодаря невысокой (около 8%) вероятности проигрыша текущей ставки. Впрочем, поскольку сама ставка на каждом спине составляет не 1-2, а целых 30 единиц, следует при игре по данной системе не забывать про чувство меры.
  8. У системы «Прогрессия 31» наименование говорит само за себя. Причина, по которой оно именно такое, заключается в условии проигрыша в серии. Он наступает не при полном разорении, а при отрицательном балансе, достигающем от 31 единиц и выше. Почему именно 31? Дело в самой последовательности ставок, сумма которой составляет как раз эту величину: 1, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 8, 8. После выигрыша размер ставки по прогрессии 31 должен быть удвоен, то есть выиграла ставка размером в 4 фишки, следующая будет 8 фишек. Если наступил проигрыш, тогда размер следующей ставки будет вычислен согласно прогрессии 31. Игра по прогрессии 31 продолжается до того, как будет достигнут положительный баланс. Номер ставки Размер ставки Общий результат при проигрыше Общий результат при выигрыше первой ставки Размер следующей ставки при выигрыше одной ставки Общий результат при выигрыше двух ставок подряд 1 1 -1 1 2 3 2 1 -2 0 2 2 3 1 -3 -1 2 1 4 2 -5 -1 4 3 5 2 -7 -3 4 1 6 4 -11 -3 8 5 7 4 -15 -7 8 1 8 8 -23 -7 16 9 9 8 -31 -15 16 1 Если внимательно изучить таблицу, то станет видно, что для получения положительного баланса достаточно выиграть две ставки подряд из десяти, а это не так уж сложно. Расписав все варианты выигрышей и проигрышей по системе «Прогрессия 31», вы можете убедиться: чтобы добиться положительного баланса в серии, необходимо выиграть ровно две ставки подряд.
  9. рулетка системы 24 номера

    Использую данную стратегию, ставка производиться на 24 номера, благодаря чему эта система и получила свое название. Существует три варианта игры по данной системе, каждый из который по своему эффективен. 1 вариант системы. Сущность этого варианта для системы рулетки 24 номера заключается в правильной прогрессии ставок. Выглядит эта прогрессия следующим образом: 4 — 8 — 16 — 24. Ставки делаются на две соседние дюжины, выбор которых определяется номером, выпавшим во время последнего спина. Если этот номер не превосходит 18, то поставьте на две младшие дюжины, а если 19 или больше, то на две старшие дюжины. В случае выигрыша ставки – делаем удвоенную ставку на те же дюжины. Если выигрывает удвоенная ставка начинаем снова ставить с начальной ставки, если удвоенная ставка проигрывает – делаем следующую ставку по прогрессии согласно спину. Если ставка составила 24, то при проигрыше возвращайтесь к началу серии. Если же случится выигрыш, то повторите ставку на те же дюжины в двойном размере. При выигрыше по двойной ставке вернитесь к начальному ее размеру. 2 вариант системы. Этот вариант системы «24 номера» похож на первый, за исключением того, что ставки на дюжину заменяются на ЕТ-ставки. Вместо двух младших дюжин берутся простая ставка на 1-18 и сикслайн 19-24, а вместо двух старших – простая 19-36 и сикслайн 13-18. Суммы ставок те же, что и в базовом варианте, но делится в соотношении 3 к 1, т.е. 3, 6, 12 и 18 на большое-малое и 1, 2, 4 и 6 на сикслайн соответственно. Принцип выбора, на что ставить, остается тот же, что и в первом варианте. 3 вариант системы. Третий вариант системы «24 номера» тоже похож на первый, только при выигрыше вместо удвоения ставки следует поставить сумму выигрыша, прибавив к ней возвращенную ставку. Выигрыш ставки 4 (2+2) — далее будет ставка 6 (3+3) Выигрыш ставки 8 (4+4) — далее будет ставка 12 (6+6) Выигрыш ставки 16 (8+8) — далее будет ставка 24 (12+12) Выигрыш ставки 24 (12+12) — далее будет ставка 36 (18+18) Это снижает сумму выигрыша в случае успеха, но позволяет меньше потерять при неудачной второй попытке.
  10. рулетка системы 222

    Игра очень проста и не требует особых расчетов и вычислений, она отличается от других систем своей прогрессивной эффективностью и простотой, все, что вам нужно это просто наблюдательность и везение конечно. Суть системы 222 В этой системе ставки можно производить на равные шансы: «чётное» (even) или «нечётное» (odd); «больше» или «меньше»; «чёрное» или «красное». Оптимальный вариант – последний, поскольку красные и чёрные номера распределены равномерно. Даже начинающий игрок сможет пользоваться системой 222 уже после нескольких пробных спинов (запусков рулетки). Сама система характеризуется хорошей результативностью. Но прежде чем начать игру необходимо понаблюдать несколько запусков рулетки, для того, чтобы совершить правильные ставки. Если в первых двух запусках выпадало «черное», то в следующих двух надо ставить на «красное». Что делать при проигрыше и при выигрыше? Если Ваша первая ставка не сыграла, то сумму второй ставки Вам нужно удвоить. Удвоение при проигрыше применяйте только на первом спине. Независимо от того выиграли вы или проиграли ставку, со следующего запуска, вам снова нужно наблюдать за игрой (поиграйте на «фантики»), чтобы заново начать новую игровую серию. Выходите из игры, если выиграли 10 ставок Система игры «222» независимо от того, что все шансы на выигрыш и проигрыш равны, считается прибыльной, но только в том случае если игрок после десяти выигрышных запусков рулетки завершает игру. После десяти раз выигрыша эффективность игры начинает снижаться и шансов на положительный исход игры уже не остается. В итоге, если вы желаете гарантированно получить выигрыш и удовольствие от игры, соблюдая при этом вышеуказанные правила, советуем вам практиковать именно систему игры «222».
  11. Вот один из вариантов игра на 1 число: Сначала играем в номер на 100 спинов по прогрессии 1-2-4-10-25 (каждые 20 спинов) Проиграли. Минус 800 фишек (8 у.е. если по центу играли). А дальше пробовать отыграть потерю в 800 фишек по другой, более агрессивной стратегии. Или же отыгрыватся по этой стратегии, но увеличив ставку вдвое.
  12. Я играл как-то на колонки и дюжины. Начальная ставка 1 к 500 от банка. Суть, в следующем - делаешь холостой ход выпадает например 1. Теперь делаешь ставки на 2 и 3 дюжины, и 2 и 3 колонки жмешь спин выпало например 3. То есть у нас сыграла третья колонка-увеличиваешь ставки на единицу на 2 и 3 дюжинах и 2 колонке, на третьей же уменьшаешь ставку на 2 т.к при этом ставка становится меньше 0, то полностью ее убираешь и ставишь начальную ставку на первую колонку. И так и продолжаешь играть увеличивая ставки на 1, на невыпавших колонках и дюжинах и уменьшая на 2, на выпавших.
  13. Всего в рулетке 10 "хвостов", т.е. 4 нуля,4-еденицы,4 двойки,4тройки,пятёрки,шестёрки и по 3 семёрки,восьмёрки и девятки. 10-0-20-30 11-1-21-31 12-2-22-32 13-3-23-33 14-4-24-34 15-5-25-35 16-6-26-36 17-7-27 18-8-28 19-9-29 Прогрессия до 10 шагов потом стоп больше ставку не увеличиваем, до 8 шага играем флетом то есть ставку не увеличиваем на 8 шаге удваиваемый и делаем ещё два шага стоп. Чсла выбираем с одинаковым "хвостом", например 4, 14, 24, 34 или 0, 10, 20, 30 или 7, 17, 27. Какой именно "хвост" выбрать решаем на свое усмотрение. Я на ГСЧ выбирал самый холодный хвост, на лайв-руле самый горячий.
  14. рулетка системы 9 сплитов

    На одном англоязычном форуме мне показалась интересной система ставок на 9 сплитов. Как я понял, все 18 сплитов разбиты на 9 горячих и на 9 холодных, при этом ставки производятся в продолжение (на 9 горячих или на 9 холодных). На зиро не ставишь. Т.е., если выпал один из 9 горячих сплитов, то ставишь на эти 9 горячих сплитов. Если выпал один из 9 холодных сплитов, то ставишь на 9 холодных. В этом случае, если я правильно понял, последний выпавший сплит считается уже как горячий, на него не ставишь. Если выпало зиро, то ставишь в продолжение. Используется прогрессия Даламбера. Если начальная ставка составляет 9 единиц, то при проигрыше - увеличиваешь на 9 единиц (по 1 единице на каждый сплит), при выигрыше, соответственно, - уменьшаешь на 9 единиц. Эта система несколько раз проверялась на спинах живого казино. Вроде бы результаты неплохие.
  15. Будем в этом топике описывать и испытывать системы для игры флетом или почти флетом. ------------------
  16. рулетка системы Стержень

    Суть системы Стержень: Наблюдаем за запусками рулетки, но вначале не играем. Итак, какое-либо число выпало 2 раза из цепочки чисел, например, такой: 4, 5, 19, 31, 15, 28, 4, 14 Число 4 выпало два раза, это и будет стержнем системы, значит будем ставить на него. Размер ставки держиться постоянный на протяжении 36 спинов, пока не выпадет стержень. Если не выпало то повторяем алгоритм заново с аоиском нового числа-стержня и увеличиваем ставку на 1 фишку.
  17. Крестики-нолики Посмотрите на таблицу: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Легко заметить, что сумма цифр в каждой колонке дает один и тот же номер (в третьей колонке, например, 1 +2 = 2 +1 = 3 +0 = 3). В результате мы получаем девять групп по четыре номера в каждом. Теперь мы должны разместить нашу группу в следующем порядке: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Это квадрат 3х3, вышло очень просто для игры в крестики-нолики . Теперь мы посмотрим, что число снизилось, и соответствующий квадрат помечен. Мы можем повторить операцию еще раз, теперь у нас есть два отмеченых квадрата. Если одна из линий уже выпала, то в следущий раз мы будем ставить на ту которой давно не было в игре. Например, выпали числа из группы 7 и 9, следующая ставка делается на числа из группы 8 (8, 17,26, 35).
  18. Прогрессия "28": с каждым спином прибавляешь по 0.01 пока ставка не станет 0.1,потом каждый спин +0.1,пока не станет ставка 1$ и потом 8 спинов прибавляешь по 1$. будет или большой выигрыш или проигрыш 59,95$. играть нужно на стрит, корнер или сикслайн.
  19. Автор - известный русский рулеточник avdos Ставишь мин./ставку(0.01) и с каждым спином прибавляешь по ней,пока не будет стоять на число 0.70. потом думай сам,или начинать прибавлять по 0.1,но можешь пролететь или продолжаешь ставить по 0.01 до выигрыша. если продолжил ставить по 0.01,то когда выиграл,считаешь разницу,что было и что стало. допустим ты начал играть со 100$,а когда выиграл,то у тебя стало 95$. высчитываешь разницу. она равна 5$. значит начинаешь ставить с 5:0.35= 0.15. ставишь 0.15,потом 0.16 и т.д.. Чем меньше чисел заставлено,тем больше выигрыш,но меньше вероятность угадать,так что,сколько чисел закрывать дело каждого.я играю на одно число.
  20. В этой теме я поделюсь с вами своей коллекцией рулеточных систем, которые я за 5 лет своей рулеточной карьеры использую или использовал при игре в рулетку. Системы не мои, я собрал их на различных рулеточных форумах.
  21. Ценность метода в том, что сокращается время подготовки и затраченные усилия. Не месяцы и годы, а пара часов на обдумывание деталей метода и запись, плюс пара дней на практическую обкатку. Которая может быть и подготовкой. Суть в том, что мы целенаправленно ухудшаем игровую форму напарника и делаем ставки, противоположные его выбору. По некоторым причинам удобнее это делать на "электронной рулетке", то есть "пневме". Кроме скорости приведения помощника в "оптимальную" форму, прекрасно и то, что чем хуже будет его состояние(усталость, опьянение, эмоции, даже болезнь) - тем выше эффективность совместной игры. Подсознание усталого и больного Антипауля обязательно ускорит слив его депозита, чтобы отправить его тушку в постельку. Хорошо, если его (или её - Антипаулину) уже ищет бабушка с крапивой или вся родная рота и её командир. Или оно(подсознание) уверено, что в случае выигрыша несчастного зарежут на улице бандиты, нанятые казиношниками. Главное, конечно, это детали вербовки, мотивации и обработки подопечного. Но повторю, что возможные трудности и усилия несравнимы с многолетними стараниями открыть третий глаз, надёжно остановить внутренний диалог и научиться действовать в сомнамбулической стадии аутогипноза. Это при нормальном и правильном "эзотерическом подходе" к игре. Как осуществить заявленный принцип: "Чем хуже - тем лучше" и предлагаю обсудить. Форумчане voinof и GROKK высказывались уже на эту тему, надеюсь на продолжение.
  22. Стратегия "Фигуры из 16 чисел, включающие все дюжины и все колонки" Система эта для живого руля. В оригинале звучит так: Все номера делятся на секторы по 2 сплита в каждом секторе. Всего 9 секторов (Zero не играет) Сектор 1: 1/4 7/10 Сектор 2: 2/5 8/11 Сектор 3: 3/6 9/12 Сектор 4: 13/16 19/22 Сектор 5: 14/17 20/23 Сектор 6: 15/18 21/24 Сектор 7: 25/28 31/34 Сектор 8: 26//29 32/35 Сектор 9: 27/30 33/36 Когда все секторы сыграют, то смотрим назад и ищем 4 самых долго не игравших секторов, но с условием, что бы они закрывали все колонки и дюжины. Например: 1-5-7-9 и ставим на эти сектора через сплиты, всего 8 сплитов. Второй вариант это ставить на 4 последних сыгравших сектора с тем же условием - все дюжины и все колонки. Я же играл маленько по другому. По принципу догона на стриты. Ждем пока за 4 спина не сыграют 4 разных сектора и начинаем ставить в них и на вновь выпавший сектор (не обращая внимания по условию "все колонки и все дюжины". Цель поймать повтор 7 секторов. 8 разных секторов за 8 спинов очень редкое явление. Прогрессия прямая в лоб 1 фишка на 4 сектора, 2 на пять секторов, 6 на 6 секторов и 27 фишек на 7 секторов (28 номеров) Выигрыш на первом шаге 10 фишек, на остальных 8 фишек. Проигрыш 478 фишек. Играл по ней не много, но не сливал ни разу. Т.е. не наступал на грабли когда выпало бы больше 7 различных секторов.
  23. Достаточно распространена среди поклонников рулетки система Томаса Дональда. Она также основана на принципе увеличения ставки на одну единицу после проигрышного спина и уменьшения ее после выигрыша. При этом автор системы выдвигает следующие требования к игре: Игрок должен иметь сумму для игры в 3000 раз превышающую начальную ставку. По системе Томас Дональд при проигрыше ставки, нужно увеличивать следующую на одну ставку. При выпадении зеро подразумевается увеличение ставки на одну единицу, ведь при его выпадении ставки по шансам, как известно, проигрывают. При выигрыше нужно уменьшать следующую ставку на одну ставку. Томас Дональд настаивал, что нельзя играть на одолженные или чужие деньги. А теперь подробнее. Попробуем проверить, как работает система Томаса Дональда на практике, если бы игра развивалась в соответствии теории вероятности. Мы будем запускать рулетку 37 раз. Ставить только на красное. Согласно теории вероятности, красное должно выпасть 18 раз, черное — столько же, зеро — один раз. Допустим, черное и красное должны чередоваться так: 5 — красное, 5 — черное, 4 — красное, 4 — черное, 3 — красное, 3 — черное, 2 — красное, 2 — черное, далее через один. Данные приведены в таблице ниже. Представим наши результаты в простой и понятной таблице: Ход Результат Ставка Выигрыш/проигрыш Баланс 1 красное 1 +1 1 2 красное 1 +1 2 3 красное 1 +1 3 4 красное 1 +1 4 5 красное 1 +1 5 6 черное 1 -1 4 7 черное 2 -2 2 8 черное 3 -3 -1 9 черное 4 -4 5 10 черное 5 -5 -9 11 красное 6 +6 -3 12 красное 5 +5 2 13 красное 4 +4 6 14 красное 3 +3 9 15 черное 2 -2 7 16 черное 3 -3 4 17 черное 4 -4 0 18 черное 5 -5 -5 19 красное 6 +6 1 20 красное 5 +5 6 21 красное 4 +4 10 22 черное 3 -3 7 23 черное 4 -4 3 24 черное 5 -5 -2 25 красное 6 +6 4 26 красное 5 +5 9 27 черное 4 -4 5 28 черное 5 -5 0 29 красное 6 +6 6 30 черное 5 -5 1 31 красное 6 +6 7 32 черное 5 -5 2 33 красное 6 +6 8 34 черное 5 -5 3 35 красное 6 +6 9 36 черное 5 -5 4 37 зеро 4 -4 0 Играя по системе Томаса Дональда, можно прийти к следующим результатам: мы сыграли в ничью, но у нас было на один выигрыш меньше, чем проигрышей. Также, выпадение красного и черного было распределено не в нашу пользу, так как первые 5 выигрышей были по одной ставке, а если бы начали с пяти черных подряд, то вместо пяти ставок мы имели бы двадцать (6+5+4+3+2). Стратегия Томаса Дональда с изменениями Льва Натансона Систему Томаса Дональда долго исследовал известный математик Лев Натансон. В результате своих подсчетов и наблюдений он предложил внести в нее некоторые изменения. В частности, он был недоволен положениями системы, определяющими игру при выигрышной первой ставке. Другими словами, поставив один доллар и сразу же выиграв, по системе Дональда нужно оставить ставку прежней. Натансон пришел к выводу, что нужно в таком случае пропускать ход, то есть, сделать ставку, равную нулю. Если после этого вновь выпал тот же шанс (например, красное), на котором вы выиграли, счет нужно вести как -1, и в следующий раз ставить уже на черное. Если опять выпало красное, счет становится -2, и вы ставите на черное два доллара. Что касается зеро, Натансон предложил увеличивать положительную ставку после его выпадения и опускать отрицательную. В остальных положениях системы Томаса Дональда Лев Натансон был, в общем, солидарен с ее автором. Многочисленные подсчеты результативности этой системы давали обычно положительный результат, но довольно небольшой. Поэтому трудно сказать, стоит ли тратить так много времени для того, чтобы, возможно, выиграть несколько начальных ставок. На столах же с высокими лимитами разлет между минимумом и максимумом обычно невелик, что не позволяет пользоваться данной системой.
  24. Одной из самых популярных систем является стратегия Биарриц, разработанная Александром Макаровым. Своим названием стратегия обязана одноименному французскому курорту на побережье Атлантического океана. За основу данной системы Макаров взял хорошо известный принцип Монте-Карло. Ставка по системе Биарриц будет выполняться на один и тот же сектор, что в случае выигрыша обеспечит нам выплату 35 к 1. Если ставка не сыграла, то следует ее повторить. Размер ставки должен быть постоянным. Цикл игры по системе Биарриц можно считать завершенным либо после выигрыша ставки, либо после 36-ти неудачных спинов. Естественно, чем раньше выпадет нужный номер, тем больше составит сумма выигрыша. Если это произойдет на тридцать шестой раз, вы просто вернете свои деньги. Отметим, что в классической стратегии Биарриц существует дополнительная особенность. Макаров предложил во время игры вести подробную статистику. Игроку необходимо записывать все результаты, чтобы вычислить «выигрышные номера». Например, вы можете отыграть 3 полных цикла и выяснить, какие секторы выпадали чаще. Затем уже можно ставить на «счастливые номера», которые за 3 цикла выпадали 3 и более раз. Любопытно, что опытные гемблеры считают, что «счастливые номера» нужно избегать. То есть, игроку стоит вести подобную статистику, но после 3 полных циклов НЕ СТАВИТЬ на номера, которые выпадали чаще других. Сторонники данной теории руководствуются базовыми принципами теории вероятности. Ведь если определенные номера выпадали часто в прошлых циклах, значит, они с меньшей вероятностью появятся вновь. Впрочем, памятуя о том, что секторы в рулетке выпадают в абсолютно случайном порядке, можно понять всю абсурдность подобных идей. И даже если в последних 10 раундах выпадал один и тот же сектор, это не значит, что в следующем спине он сыграет (или не сыграет!) вновь. В то же время игрок всегда должен учитывать особенности рулетки, в которую он играет. Если вы посещаете «живое» казино, то не стоит исключать возможную «подкрученность» рулетки. И речь здесь не о каком-то заговоре, а о банальной неисправности механизма, что может привести к тому, что определенные сектора будут выпадать чаще других. Как видите, это всего лишь еще одна система игры на рулетке, которая не лишена недостатков, но может помочь упорядочить оперирование ставками. Она не предоставит возможности сорвать большой куш, иногда не сможет помочь избежать проигрыша, но при ее использовании в подходящей ситуации дает реальный шанс выходить из игры с выигрышем.
  25. В основе игровой системы под названием «Система Whittacker» (система Уитакер) лежит математическая прогрессия следующего вида: 1,2, 3, 5, 8, 13, 21 … Так как каждая цифра прогрессии это сумма двух предыдущих чисел, то выигрыш Вашей любой ставки будет возмещать два проигрыша ранее сделанных ставок. Если Вы проиграли, то Ваша следующая ставка поднимается согласно прогрессии. Система ставок Фибоначчи была создана Леонардо Пизанским, более известным как Фибоначчи. Леонардо родился в Пизе (Италия) в 1170 году. Он очень интересовался математикой, и обнаружил так называемую последовательность Фибоначчи, которая существовала в природе. Наряду с системой Мартингейла она стала очень популярна в мире. Последовательность Фибоначчи выглядит так: 1 – 1 – 2 – 3 – 5 – 8 – 13 – 21 – 34 – 55 – 89 – 144 – 233 – 377 – 610 – 987 – 1597 – 2584… Каждое последующее число равно сумме двух предыдущих чисел. Данная последовательность может продолжаться очень долго, но для использования её в игре, достаточно и вышеуказанного числового ряда. Принципы системы Фибоначчи Если игрок проигрывает, он должен увеличить ставку в следующем раунде. Но ставку нужно не удваивать, а действовать по принципу Фибоначчи, то есть добавить номер из последовательности к числу, добавленному раньше, т.е. следующей в последовательности будет ваша ставка. Если вы проиграете, вы должны прибавить ставку, если выигрываете, то вы зачёркиваете два последних числа в вашей последовательности. Например: Ставка 1 — проигрыш Ставка 1 — проигрыш Ставка 3 — проигрыш Ставка 5 — выигрыш — зачёркиваете 5 и 3 Ставка 2 — проигрыш Ставка 3 — выигрыш — зачёркиваете 3 и 2 Ставка 1 – выигрыш Цикл игры считается завершенным при достижении начального значения прогрессии, то есть единицы. После этого, можно заново начать игровой цикл, при этом, размер ставки определяется опять же с начала числового ряда.