Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Карточные игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Онлайн Казино
    • Отзывы о Казино
    • Софт
    • Черный список Казино
  • Форум о рулетке
    • Рулетка
  • Настольные игры
    • Карточные игры
  • Слоты
    • Игровые Автоматы
  • Форум игроков казино
    • Форум игроков
    • Курилка
    • Платежные системы
    • Мошенники
  • Черный список Онлайн Казино
    • Lucky Labs - отзывы - Черный список!
    • Вулкан Казино - отзывы - Черный список!
    • TTR Сasino - отзывы - Черный список!
    • JoyCasino - отзывы - Черный список!
    • Казино-Х (Casino-X) - отзывы - Черный список!
    • Goldfishka Casino - отзывы - Черный список!
    • Do.Casino - отзывы - Черный список!
  • ForumOnlineCasino.com
    • Поддержка
    • Правила форума

Категории

  • Программы для рулетки



Фильтр по количеству...

Найдено 31 результат

  1. 2012 год оказался чрезвычайно успешным для знаменитого игрока в покер Фила Айви: за три похода в казино Borgata в Атлантик-сити он выиграл почти 10 миллионов долларов. Причем выиграл не в свою профильную игру, а в баккару, где значение имеет исключительно удача, а не тактика и умение скрывать эмоции. Оказалось, что Айви вместе с напарницей Чен Йин Сун нашел способ сделать так, чтобы его шансы на выигрыш были больше, чем у казино. Суд постановил, что Айви и Сун должны вернуть все выигранные таким образом деньги, но мошенником его не признал: формально он не нарушил ни одного правила или закона. The Washington Post рассказывает, как именно играли Айви и Сун. Побеждает тот, у кого набралось девять очков или просто больше, чем у противника. Если у игрока от нуля до пяти очков, то он автоматически получает третью карту. Система ставок позволяет игроку ставить как на свою победу, так и на поражение или на ничью. Баккара очень популярна в Макао и достаточно известна в американских казино. Главные ее популяризаторы — Фрэнк Синатра и Шон Коннери в роли Джеймса Бонда в «Докторе Ноу». Баккара связана с большим количеством ритуалов, которые у каждого игрока свои. Фил Айви, один из самых известных и успешных игроков в покер, ставил казино пять условий: Перемешивать карты автоматической машинкой; Играть восемью колодами Gemaco, изготовленными специально для казино Borgata, с пурпурной рубашкой; Играть в отдельной комнате; Крупье должен говорить по-китайски; В комнате должна находиться подруга Айви, китаянка Чен Йин Сун. Айви играл в казино Borgata четыре раза, а однажды, в июле 2012-го, за 17 часов выиграл 4,8 миллиона долларов. Всего он унес из Borgata более 9,6 миллиона долларов. Выиграть столько, полагаясь только на удачу, практически невозможно. У Айви и его сообщницы Сун была особая техника: они просили дилера показать карты в колоде и повернуть на 180 градусов наиболее ценные для баккары шестерки, семерки, восьмерки и девятки. Использование машинки для автоматического перемешивания карт позволяло убедиться, что они случайно не перевернутся обратно. Крупье такая просьба странной не казалась: мало ли какие ритуалы бывают у игроков, рискующих целыми состояниями. Фил Айви и Чен Йин Сун (в центре), 2014 год Фото: Rex / Vida Press Побеждать Айви и Сун удавалось благодаря небольшому дефекту на рубашке карт, которые использовало казино, и главную роль тут играла китаянка. Она заметила, что крап на рубашке был не совсем симметричным, и потратила сотни часов на то, чтобы научиться различать, когда карта лежит вверх ногами, а когда нормально — и таким образом определять, когда выйдет более ценная карта. Сун говорила Айви, чего можно ожидать, а он уже делал ставки — и постоянно выигрывал. Казино сочло, что его права были нарушены, обратилось в суд — и выиграло дело. При этом Айви и Сун не были признаны мошенниками, их действия никак не нарушили правила казино. Тем не менее, суд решил, что Айви и Сун, научившись определять номинал карт, повысили свои шансы на победу, что идет вразрез с законами штата Нью-Джерси о легальных азартных играх. Адвокаты игроков уверены: посетителям казино фактически запретили использовать свои навыки, интеллект и способность подмечать детали для того, чтобы выигрывать. Во все четыре посещения казино удовлетворяло все требования Айви и хотело выиграть, а проиграв, пошло в суд, хотя никаких правил нарушено не было. Borgota потратило на подарки и услуги для Айви и Сун около 250 тысяч долларов, эти деньги суд компенсировать не стал. Самое интересное в этой истории — не только метод победы и решение суда, но и мотивация Чен Йин Сун. Китаянка — из богатой семьи, ее отец был владельцем фабрики в Гонконге и оставил ей приличное состояние. Сун, которой сейчас чуть более сорока лет, полюбила азартные игры и проиграла в баккару и игровые автоматы около 20 миллионов долларов, а когда в 2007 году ее на три недели поместили под стражу за долг казино сети MGM в 93 тысячи долларов, решила отомстить. Сейчас она играет целенаправленно против казино, принадлежащих MGM. Как пишет The New York Times, с 2011 года она смогла заработать на баккаре 20 миллионов долларов, Айви был лишь одним из ее партнеров.
  2. Данную систему хорошо описал в своей книге «Профессиональный блэкджек» Стэнфорд Уонг. Дальше в табличке представлены числовые значения, присваиваемые выходящим из колоды картам: При желании все значения можно умножить на 2, чтобы перейти к более легким для подсчета целым числам. Правда, в этом случае придется иметь дело с удвоенным реальным счетом. Подобно системе «Плюс-минус», ожидаемый выигрыш здесь зависит тоже от реального счета: В этой таблице все практически так же, как и в предыдущей, однако числовые значения, присваиваемые выходящим из игры картам, здесь более точные, что и делает данную систему эффективнее. Хотя здесь становится несколько сложнее вести устный счет с половинками, а совершенные ошибки обычно обходятся игроку очень дорого.
  3. Оазис Покер Многие по ошибке считают, что «Оазис покер» это другое название игры «Карибский (пиратский) покер» или «Канадский стад», однако это не так.Не смотря на то, что правила этих двух игр очень похожи, в них есть существенное отличие, которое добавляет в игру большее разнообразие и достаточно сильно меняет основную стратегию. Если вы знакомы с карибским покером, для вас не составит труда вникнуть в правила «оазиса». А для новичков карточных игр мы постараемся максимально подробно рассказать о правилах игры в «оазис покер». Процесс игры Садясь за стол «оазис покера» у вас есть возможность сыграть в целых две игры. Сейчас мы внимательно рассмотрим одну из них, а ниже вернемся ко второй. Цель первой игры – обыграть комбинацию дилера. Первое, что необходимо сделать перед началом раздачи - поставить первоначальную ставку, которая называется «анте», после чего дилер сдаст вам и себе по пять карт, причем одну из своих карт дилер обязан положить рубашкой вверх (что бы вы ее видели). Сейчас мы рассмотрим комбинации, которые вы могли получить на руки: Комбинация Описание Флэш рояль (Royal Flush) Сильнейшая комбинация в покере. Пять самых страших, одномастных, идущих по порядку карт. Стрит флэш (Straight flush) Пять карт одной масти идущих по порядку. Слабейшим стрит флэшем считается A-2-3-4-5, здесь туз играет роль единицы. Каре (Four of a kind) Четыре карты одинакового достоинства. Фулл-хаус (Full house) Комбинация Техасского Холдема состоящая их трех карт одного ранга и какой либо пары. Флэш (Flush) Пять одномастных карт. Стрит (Straight) Комбинация из пяти карт идущих по порядку. Слабейшим стротом считается A-2-3-4-5, здесь туз играет роль единицы. Сет (Three of a kind) Три одинаковые карты. Две пары (Two pair) Комбинация имеющая два парных совпадения Пара (Pair) Две одинаковые карты в комбинации. Туз король Наличие туза и короля на руках. Отсутствие комбинации Карты, которые не содержат в себе ни одну из комбинаций. Далее вы можете сделать одно из трех действий (в карибском покере у вас всего лишь два возможных действия, именно этот момент и отличает пиратский покер от оазиса):- Выкинуть свои карты в пасВ этом случае вы теряете свою первоначальную ставку- Обменять несколько своих картОтличие карибского покера от оазиса – в этой возможности. Играя в карибский покер, вы можете лишь выйти из игры или вскрыть свои карты. В оазисе у вас есть возможность обменять одну или несколько своих карт для того чтобы улучшить или дополнить свою комбинацию. Обмен одной карты будет стоить вам 1 анте (причем эта ставка вам не возвращается), двух карт 2 анте и тд. После обмена, если вы не довольны результатом, вы так же сохраняете возможность выйти из игры выкинув свои карты в пас. Или же если вас все устраивает сделать еще одну ставку, которая называется «бет» и вскрыть карты. Менять карты можно только 1 раз.- Поставить вторую ставку и вскрыть картыВторая ставка – это альтернатива пасу. Не важно, меняли вы карты или нет. После того как вы увидели свои карты вы можете либо выйти из игры, либо сделать вторую ставку равную анте умноженному в два раза которая называется «бет», вскрыть свои карты и сыграть против комбинации дилера. Бет – можно назвать «платой за вскрытие», нет «бета» - нет вскрытия, нет вскрытия – ваши карты отправляются в пас, вы проиграли.Вскрытие картСамое сложное в понимании правил оазис покера это вскрытие карт. После того как вы обменяли нужное количество карт (или приняли решение не менять карты) и сделали бет (вторую ставку равную анте х2) дилер вскрывает свои карты и далее возможны несколько вариантов развития событий.- У дилера отсутствует какая-либо комбинация.Такая ситуация называется «у дилера нет игры». Ваши карты на руках не имеют значения – вы получаете возврат своей второй ставки и выплату по первой ставке «анте» 1 к 1.- У дилера комбинация, которая старше вашейДилер забирает обе ваших ставки. Эта игра окончена- Вы бьете комбинацию дилераСамый удачный для вас исход. В случае, когда ваша комбинацию оказывается старше комбинации дилера, вы получаете выплату по своей первоначальной ставке «анте» 1 к 1 и выплату по своей второй ставке «бет» в соответствии этой таблицей: Комбинация Выплата Флэш рояль 100 к 1 Стрит флэш 50 к 1 Каре 20 к 1 Фулл хаус 7 к 1 Флэш 5 к 1 Стрит 4 к 1 Тройка 3 к 1 Две пары 2 к 1 Пара 1 к 1 Туз король 1 к 1 Пример: Вы поставили первую ставку «анте» равную 5$ и получили на руки комбинацию . Вы принимаете решение испытать удачу и обменять валета на другую карту, это стоит вам 5$. Вам пришла и теперь у вас появились комбинация стрит. Естественно, вы решаете продолжать игру и делайте вторую ставку «бет» в размере 10$ (двойное анте). Дилер открывает свои карты: . У дилера лишь пара двоек, ваш стрит победил. Вы получаете: 10$ - Выплата по первоначальной ставке «анте» (5$ - ваше анте, 5$ вам выплачивает дилер) 100$ - Выплата по второй ставке «бет» (20$ - ваша ставка, 80$ вам выплачивает дилер) -5$ - за обмен карты Итого: вы поставили 5$ + 10$ выиграли 110$ и потратили 5$ на обмен карты. Ваш чистый выигрыш составил 90$. Бонусная игра Играя в оазис покер, кроме игры против дилера, вы можете сделать ставку на то, что вам удастся собрать одну из оплачиваемых комбинаций. Для этого одновременно с первоначальной ставкой вам необходимо поставить дополнительную ставку «на бонус». Вы выигрывайте всегда, когда собираете оплачиваемую комбинацию и доходите до вскрытия карт, вне зависимости от того есть у дилера игра или нету вы получаете выплату по своей ставке в соответствии со следующей таблицей: Комбинация Выплата Флэш рояль 1000 к 1 Стрит флэш 500 к 1 Каре 200 к 1 Фулл хаус 100 к 1 Флэш 60 к 1 Стрит 40 к 1 Если вы принимаете решение выкинуть свои карты в пас или вы собрали комбинацию, которая не входит в таблицу выплат, вы теряете свою ставку «на бонус». В некоторых казино, вместе бонусных выплат существует прогрессивный джек пот. Если игроку не удалось собрать оплачиваемую комбинацию – его ставка становиться частью джек пота. В основном у каждого казино своя система выплат, но в большинстве случаев игрок собравший флэш рояль забирает весь джек пот, а игрок, собравший стрит-флэш 10%. Советуем вам внимательно знакомиться с таблицей выплат до начала игры. Примечания к игре Менять карты можно только 1 раз. «Рейз» равен двойной ставке «анте». Обсуждение своих/чужих карт с другими игроками не допускается. Таблица выплат по ставкам может незначительно отличаться в различных казино.
  4. Согласно правилам игры, перед тем, как дилер сделает раздачу пяти карт, игрок обязательно делает ставку анте. Карты раздаются игрокам так, чтобы соперники не узнали карты соседей раньше времени. Карта дилера, которая выдается последней, раскрывается. В зависимости от номинала полученных карт, игроки делают ставку (bet) или прекращают свое участие в игре (fold) и скидывают карты. Далее игроки и дилер раскрывают карты. Если на руках у дилера не оказалось покерных комбинаций, Тузов и Королей, то игрок гарантированно получает ставку анте. Если же дилер собрал Туза и Короля, тогда карты сравниваются с комбинацией игрока, и выигрывает тот, кто собрал старшую покерную комбинацию. Победитель партии получает гарантированную ставку анте, а также приз по ставке bet, которая имеет различные величины в разных заведениях. Чаще всего встречается такой подход к выплате призовой суммы: Покерная комбинация из карт Выигрыш по ставке bet Выплата по ставке джекпот Роял Флеш (Royal Flush) 100 к 1 100 % от джекпота Стрит Флеш (Straight Flush) 50 к 1 10 % от джекпота Каре (Fourof a Kind) 20 к 1 500$ Фулл-хаус (Full House) 7 к 1 100$ Флеш (Flush) 5 к 1 50$ Стрит (Straight) 4 к 1 - Тройка (Three of a Kind) 3 к 1 - Две пары (Two Pairs) 2 к 1 - Пара (One Pair) 1 к 1 - Туз и Король (Ace&King) 1 к 1 - Выплаты по ставке джекпот производятся тогда, когда игрок внес дополнительную ставку в размере 1 доллар. Такую ставку можно делать в каждом раунде.
  5. Трехкарточный покер правила В игре в трехкарточный покер используется стандартная колода из 52 карт. Карта самого высокого достоинства - туз, самого младшего - двойка. Трехкарточный покер содержит две игры в одной, игрок может ставить как одну, так и сразу две ставки. Играет стол из пяти секторов, каждый в свою очередь делится на три поля: анте (для первоначальной обязательной ставки), плэй и вет (для дальнейших ставок), пара плюс (для бонуса и страховки). До начала игры (раздачи карт) игрок должен определиться в какую из двух-в-одной игре он будет играть. Можно сделать ставку "Ante and Play" и играть против карт дилера, а можно "Pairplus" (на свою собственную комбинацию). Как мы уже говорили ранее, игрок может сделать две ставки одновременно. После того, как все, сидящие за столом, определились со ставками, дилер раздает каждому игроку и себе самому по три карты. Комбинации игры: от самой высокой до самой низкой: Стрейт-Флэш - одной масти Тройка - три карты одного достоинства, например 7-7-7 Стрейт - 3 карты, идущие по порядку, например 7-8-9 Флэш - три любые карты одной и той же масти Пара - две любые карты одного достоинства (Д-Д-К) Туз - туз любой масти (Т-6-7) Король - соответственно король любой масти. Дама - дама любой власти. Нет игры - если выпадает 8-6-2. Не стоит удивляться, что в трехкарточном покере комбинация "тройка" по старшинству старше, чем стрейт, а стрейт старше флэша. Подобное расположение комбинаций продиктовано в трехкарточном покере частотой выпадения тех или иных комбинаций. Соответственно комбинация тем старше, чем реже она выпадает. Поэтому в трехкарточном покере старшинство комбинаций именно такое и сильно отличается от того же пятикарточного. Ставка "Pairplus" Выигрыш по ставке такого типа устанавливается в соответствии с покерными комбинациями. Карты дилера в этой ставке не играют роли. Главное - какую комбинацию собрал сам игрок. Итак, дилер раздает по три карты игрокам, если у кого-то сразу же собирается выигрышная комбинация - выплачиваются деньги, если нет - ставка проигрывает и не возвращается игроку. Темп игры, как вы сами видите, очень быстрый и динамичный. Выплата происходит по следующей таблице: Покерная комбинация Выигрыш по ставке «ante» Выигрыш по ставке «pairplus» Стрит Флеш 4 к 1 40 к 1 Тройка 3 к 1 20 к 1 Стрит 1 к 1 5 к 1 Флеш - 4 к 1 Пара - 1 к 1 Пара - является самой низкой комбинацией, за которую предусмотрен выигрыш. Ставка "Ante and Play" Дилер раздает по три карты каждому игроку и себе. Игра с дилером дороже, чем игры на комбинации, потому что после того, как игрок получил карты, он вынужден, если хочет продолжить игру, поставить ставку "Play", равную еще одной ставке "Ante". Если у игрока нет достаточно высокой комбинации - он сбрасывает карты, но ставку "Ante" - все равно теряет. Если нет игры у самого дилера (то есть все карты младше дамы и нет никаких покерных комбинаций), ставка игрока ANTE оплачивается 1 к 1. Выплата выигрышей в остальных случаях: Стрейт-Флэш 5 к 1 Тройка 4 к 1 Стрит 1 к 1 Если комбинации совпадают, сравниваются карты по старшинству, входящие в комбинацию: у игрока и дилера. Если карты совпадают, сравниваются карты наибольшего достоинства, если те совпадают, берутся во внимание карты, которые следуют за ними и так далее. Если старшинство всех карт совпадает, что бывает крайне редко - игроку возвращаются обе его ставки. Ну а если у дилера комбинация старше - игрок проигрывает все ставки. Стратегия игры в трехкарточный покер Какой-то особенной стратегии для трехкарточного покера не существует, не даром мы говорили, что это простая игра! Выигрыш за столом зависит только от удачи и везения. Возьмем во внимание одну простую стратегию для ставки на игру с дилером: игрок должен делать ставку "Play, только если имеет на руках даму, 6 и 4, ну, или более сильную руку. Не стоит играть с дилером не имея на руках даже такой комбинации, это приведет к проигрышу. Стратегия трехкарточного покера в онлайн-казино Какой-то особенной стратегии для трехкарточного покера не существует, не даром мы говорили, что это простая игра! Выигрыш за столом зависит только от удачи и везения. Возьмем во внимание одну простую стратегию для ставки на игру с дилером: игрок должен делать ставку "Play, только если имеет на руках даму, 6 и 4, ну, или более сильную руку. Не стоит играть с дилером не имея на руках даже такой комбинации, это приведет к проигрышу. Стратегия трехкарточного покера в онлайн-казино Прежде чем играть в онлайн казино в трехкарточный покер, игрок должен выбрать самое выгодное интернет-казино, то есть самую благоприятную игровую таблицу выплат. Именно по ней определяется такой важный в игре показатель, как преимущество игрового дома. Помимо выбора игорного заведения, стоит обратить особое внимание на анте-игру, именно с ней связана стратегия игры. Одним словом, делая фолд на любой низкой комбинации меньше, чем дама - игрок значительно снижает преимущество казино. Блеф, как таковой, в трехкарточном покере не используется - игра слишком динамичная, а значит и о длительных этапах торговли тоже можно забыть. Игроки утверждают: все что вам нужно для игры в трехкарточный покер - это математическое мышление! Поскольку игроки не контролируют процесс, следующий за ставкой - вся стратегия игры строится на хорошей таблице выплат, ведь именно такие таблицы дают наименьшее преимущество для казино. Трехкарточный покер в онлайн казино В отличие от привычного для нас оазис-покера, в который можно поиграть в любом русском казино, в трехкарточном покере игрок не имеет право частично или полностью поменять свои карты, их выдается их всего три. С одной стороны данное правило значительно упрощает игру и дает игроку возможность обширной свободы выбора относительно дальнейшей игры. С другой стороны именно из-за этого трехкарточный покер такой динамичный и живой! Темп игры увеличивается в несколько раз, в сравнении с классическим покером, что делает трехкарточный покер идеальной карточной игрой для любителей быстрых схваток за столом. Как известно, интернет-казино также любят игры, которые разыгрываются быстро, поэтому трехкарточный покер живо перекочевал из казино Вегаса в сеть. Трехкарточный покер завоевал огромную популярность в сети, потому что он, во-первых, прост, его стратегию очень легко выучить наизусть в отличие от того же Текила Покер, где стратегия просто необъятна человеческому уму; во-вторых, имеет высоко-дисперсионную таблицу выплат. В Российский и зарубежных интернет-казино трехкарточный покер именуют по разному - Tri Poker, Three Card Poker, и Poker Three. Все они указывают на одну и ту же игру — покер в три карты. В трехкарточном покере достаточно высокие шансы получения дорогих комбинаций и простые правила, в сети за покерным столом всегда "занято".
  6. Правильно выбранная стратегия игры - половина успеха. Лучший пример тому - стратегия игры в блэкджек. Правильно применяя эту стратегию и понимая, что такое "метод подсчета карт", Вы можете свести имеющееся в игре преимущество казино к нулю, и даже получить небольшое, но... преимущество над ним (около 1%)! Преимущество казино означает, что в достаточно длинной серии игр шансы казино на выигрыш по всем видам ставок предпочтительнее. Вообще-то, это наблюдается во всех играх казино - казино на равные шансы не играет - иначе обанкротится. В то же время, заметим, что этот же "метод подсчета карт" уже не годится для видеопокера, но правильно выбранная стратегия и здесь может свести преимущество казино к минимуму. Так уж получилось, что, к сожалению, нет никакой математически обоснованной стратегии игры в баккара, поскольку влияние игрока на ход игры минимально (только выбор величины ставки и руки, на которую она делается), а дальше Вы можете надеяться только на Удачу. Тем не менее, отсутствие строгой стратегии игры в баккара не значит, что игрок лишен возможности сделать оптимальный выбор в игре. не ставьте на ничью! Доказано, что в баккара казино имеет некоторое преимущество над игроком по каждой из трёх ставок. Определим преимущество казино по каждой из этих ставок. При ставке на Игрока - преимущество казино составит 1.29%. При ставке на Банк - преимущество казино - 1.01%. При ставке на Ничью - преимущество казино - 15.75%. Это означает, например (для игры с одной колодой), что последовательно ставя на Игрока, Вы будете терять около 1,29 $ из каждых поставленных на кон 100 $. Приведенные цифры незначительно отличаются у разных авторов, рассматривающих разные версии игры (различное число колод карт, участвующих в игре, и некоторое отличие в правилах прикупа). Очевидно, что вероятность выигрыша при ставке на Банк больше. Даже после удержания 4-5% комиссии с выигравшей ставки на Банк, вероятность выигрыша все равно выше, чем ставка на "карты на руках Игрока". Отсюда Ваша первая - осознанная - возможность выбора: СТАВКИ НА БАНК ДЛЯ ИГРОКА ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ! Что касается ставки на Ничью, то несмотря на высокие выплаты по этой ставке (от 8 : 1, до 9 : 1), вероятность ничейного исхода мала (преимущество казино на этой ставке - до 15%). Отсюда второй вывод : НЕ ДЕЛАЙТЕ СТАВОК НА "Ничью"! Но эта рекомендация, разумеется, не для "джентельменов Удачи". Рискуйте! Итак, рекомендуется делать ставки на Банк. Это ставки с наиболее благоприятным для Вас исходом. Небогатый выбор, но Вас должно утешить то, что баккара (наряду с блэкджеком), тем не менее, остается игрой с наиболее благоприятным для игрока распределением шансов из всего обилия предлагаемых казино игр. число колод На странице Распределение шансов при игре в баккара, показано, что число колод, участвующих в игре и величина комиссии с выигравшей ставки на Банк, могут существенно увеличить шансы игрока на выигрыш. Значит, есть еще одна возможность построить правильную игру: найти казино, в котором предлагают баккара с меньшим числом колод и меньшей комиссией по ставкам на Банк. Лучший выбор - ИГРА С 6-ю КОЛОДАМИ И С КОМИССИЕЙ СО СТАВОК НА БАНК НЕ БОЛЕЕ 4%. Что касается игры в баккара с одной колодой, ее можно найти только в некоторых казино, использующих программное обеспечение от Microgaming. Как правильно распорядиться своими деньгами? Умение определить куда делать ставку в баккара - половина успеха. Определив, куда ставить, решите сколько ставить. Не секрет, что многие игроки рискуют большим, чем они могут себе позволить. Это с неизбежностью приводит к краху. Вот несколько простых универсальных правил, которые помогут Вам избежать потери денег и продлят Ваше удовольствие от игры: не играйте на чужие или одолженные деньги прежде, чем сесть за игорный стол, решите, какой суммой Вы можете сегодня рискнуть решите сколько времени Вы можете заигрывать с Фортуной разделите ваши деньги на ставки, которые предполагаете делать в каждом раунде игры и контролируйте их расходование неплохо, если в течение игры откладывать определенный процент от выигрыша или даже весь выигрыш пользуйтесь предоставленной в интернетказино возможностью "соскочить", т.е. уйти из игры, сорвав солидный куш - это никак и никем не будет прокомментировано. Эта простенькая стратегия "здравого смысла" даст Вам шанс за те же деньги получить большую дозу адреналина от наслаждения азартной игрой, без риска потерять все. И, в заключение, ещё несколько общих рассуждений о Случае и Удаче... Не играйте против казино. Нам кажется, что мы Вас убедили в бесполезности этого. Не упускайте шанс, предоставленный Вам Случаем, который, как заметил Фрэнсис Бэкон, космат спереди и лыс сзади" - упустил, потом не ухватишь. Сражайтесь со Случаем! И уважайте свою Удачу, даже тогда, когда вы кончаете игру не выиграв и не проиграв. Вы уже победили!.. Случай! Остались при своих. Значит, Удача от вас не отвернулась, она по-прежнему на вашей стороне! Не отчаивайтесь.... Вы не можете выигрывать каждую партию, которую вы сыграли. Выигрыш или проигрыш в какую-то ночь, сам по себе не так уж важен и не должен влиять на вашу игру. Думайте о суммарном выигрыше в конце года или месяца. Рискуйте в "разумных пределах". Эх, знал бы кто,.. как их определить! Не садитесь играть уставшим или раздраженным. Будьте дисциплинированны. Не отвлекайтесь от выбранной стратегии. Помните, что если Вы не следуете своей стратегии, то Вы не имеете стратегии вообще! И анализируйте свою игру...Возможно, вы Сами играли хуже, чем обычно. Удача здесь не при чём.
  7. Пай Гоу Покер представляет собой американскую версию старинной китайской игры Пай Гоу, что в дословном переводе означает "делать девятку", в которую играют не с картами, а с домино. В силу этого Пай Гоу Покер иногда еще называют азиатским покером, а также Дабл Хэнд Покером, или Хай-лоу Покером. Существует несколько версий истории этой игры. Одна из них уходит в середину прошлого века в период строительства первых железных дорог, когда китайские и американские рабочие работали вместе. Объединение китайского Пай Гоу и Американского Покера дало начало новому типу игры. По другой версии, игра возникла в 1920 г. в нелегальных игорных домах Сан-Франциско, где проживало значительное количество эмигрантов из различных азиатских стран. Пай Гоу Покер сравнительно недавно появился в американских казино и сразу же завоевал особую популярность. Первые игорные столы были установлены в 1987 г. в "Дезет-ин-отеле", а немного позднее и во многих других казино Лас-Вегаса. В европейских казино эта игра до сих пор не получила широкого распространения. Пай Гоу Покер предполагает быстрое действие и интересные тактические решения и вместе с тем большие возможности выигрыша для игроков, пользующихся оптимальной стратегией. Обычное преимущество казино в пай Гоу Покер составляет около 1,46%. Как происходит игра . В Пай Гоу Покер играют за полукруглым игорным столом, где вы можете видеть надпись "Pai Gow Poker" и изображение восточного дракона. Все игроки играют против банка. В начале игры за банк играет дилер, затем любой из игроков периодически становится банкиром. Как только игроки установили свои ставки, дилер раздает по 7 карт каждому игроку и себе. Игроки и дилер разделяют свои карты на две руки на 5 и 2 карты. Затем карты вскрываются и сравниваются. Игроки выигрывают, если их комбинации карт старше комбинаций карт банкира. С чего начать, если вы играете в первый раз? Узнайте все возможные комбинации карт в Покере. Изучите правила и консервативную стратегию. Играя в казино, вы всегда можете воспользоваться советом дилера для правильного разделения своих карт. Правила игры. Игра ведется с обычной покерной колодой, в которой есть один джокер, всего в колоде 53 карты. Все ранги карт и старшинство их комбинаций аналогичны стандартному покеру, за исключением значения джокера. В Пай Гоу покере джокер может использоваться только для составления стрэйт, флаш, стрэйт флаш и роил флаш, где он замещает любую необходимую карту. Во всех же других случаях джокер считается тузом. Иными словами, вы не можете использовать джокер для составления пары, фри оф каинд или фо оф каинд с любыми другими картами кроме туза. Пример. 7, 8, джокер, 10, В - стрэйт; К, К джокер, 7, 2 - пара королей; А, джокер, 10, 6, 4 - пара тузов. В игре могут принимать участие столько игроков, сколько областей для ставок отмечено на игорном столе. В первой игре обязанности банкира исполняет дилер, в дальнейшем же любой игрок имеет периодическую возможность играть за банк. Игра начинается с того, что игроки устанавливают свои ставки в выделенных кругами областях - боксах. Дилер, перетасовав колоду, раздает на стол 7 кип по 7 карт в каждой кипе - так делается всегда без учета количества игроков, принимающих участие в игре. После этого дилер бросает 3 игральных кубика и в зависимости от выпавшего результата распределяет кипы карт между игроками. В некоторых казино для тасовки и раздачи карт используется специальное механическое устройство, а распределение кип между игроками происходит последовательно. Далее игроки и банкир разделяют свои карты на две части, на высокую - 5 карт и низкую руки - 2 карты. При разделении карт должно соблюдаться строгое правило - ваша высокая рука должна быть всегда лучше, чем низкая. Например, если вы имеет одну пару, то не можете установить эту пару в низкой руке или, разделяя пару 10 и пару 7, вы должны установить семерки в низкой руке, а десятки в высокой. Если вы не соблюдаете это правило, вы автоматически проигрываете! Когда все игроки и банкир разделили свои карты на две руки, карты вскрываются и каждый игрок сравнивает свои комбинации карт с комбинациями банкира. Все выигрыши и проигрыши определяются следующим образом: 1. Если игрок одну руку выигрывает и одну руку проигрывает, то результат ничейный - пуш - ставка возвращается игроку. 2. Если игрок выигрывает две руки, банкир выплачивает ему выигрыш 1 к 1. 3. Если игрок проигрывает обе руки, то он теряет свою ставку. 4. Если какая-либо комбинация карт игрока полностью повторяет комбинацию карт банкира, то комбинация банкира выигрывает. По окончании партии казино собирает 5% комиссионных с каждой выигравшей ставки игрока. Разберем теперь более подробно, как меняется очередность игры за банк. Дилер, представляющий интересы казино, является банкиром для самой первой игры. Далее, эта роль переходит к игроку, сидящему по правую руку от дилера. Если он отказывается играть за банк, то рядом сидящий может играть за банкира. Когда любой игрок сыграет один раз за банк, банкиром снова становится дилер, и ситуация повторяется. Таким образом, дилер является банкиром по крайней мере в половине всех происходящих за столом игр. Когда игрок - банкир, дилер - другой игрок. Если игрок играет за банк, то он должен иметь достаточно денег, чтобы покрыть все ставки других игроков. Если его личных средств для этого недостаточно, то игрок может играть на пару с дилером, то есть дилер покрывает половину ставок других игроков. В этом случае конечные выигрыши и проигрыши делятся поровну между дилером и банкирующим игроком. Играя за банк и разделяя свои карты, дилер использует правила казино, которые регламентируют все его действия. Каждое казино имеет собственный комплект таких правил, составленных на основе агрессивной или пассивной стратегии. Примечание. Казино собирает свои 5% комиссии независимо от того, играет ли игрок как игрок или как банкир. Переход очередности игры за банк происходит против часовой стрелки. Дэд хэнд - мертвая рука, не забывайте о том, что, разделив свои карты неправильно, когда комбинация низкой руки окажется старше комбинации высокой, вы автоматически проигрываете! Стратегия Пай Гоу Покера. Основное стратегическое правило в Пай Гоу Покере заключается в том, что низкая рука - это не мусорная корзина, куда вы должны постоянно бросать самые худшие карты. Выполняя это правило, вы должны достаточно часто жертвовать сильной высокой рукой для составления двух прочных комбинаций. Так, имея фул хауз, вам нужно оставить три карты в высокой руке и установить две карты в низкой. Имея же две высокие пары, их следует разделить. Для достижения наибольших преимуществ в Пай Гоу могут быть использованы две различные стратегии - агрессивная и консервативная, которые учитывают все спорные моменты игры и предлагают наилучшие их решения. Используя консервативную стратегию, игрок удерживает большинство сильных комбинаций в высокой руке и устанавливает невысокие карты в низкой, что увеличивает вероятность ничейного результата - пуш и уменьшает вероятность проигрыша, впрочем, как и выигрыша. Агрессивные же игроки, напротив, всегда пытаются расширить шансы для истинного выигрыша, даже если для этого им приходится разбивать почти непобедимую высокую комбинацию карт, что уменьшает вероятность пуш и добавляет возможность проигрыша. Большинство казино используют консервативную стратегию, которая определяет действия дилера независимо от того, играет ли он за банкира или как обычный игрок. Для большинства начальных комбинаций карт агрессивная и консервативная стратегии одинаковы. Основное их различие проявляется при высоких комбинациях карт (начиная с двух пар) и при наличии высоких (король, туз) непарных - аутсайд карт. Чаще всего начальной комбинацией карт становятся две пары, почти в 22 из 100 моментов игры. Поэтому основной вопрос любой стратегии - разделять ли две пары и тем самым повышать свой шанс на победу и проигрыш на две руки или удерживать их вместе, увеличивая шанс получения пуш по одной сильной и одной слабой комбинации. Все пары принято определять как низкие, средние и высокие. Пары от 2 до 6 считаются низкими - лоу пэа, пары от 7 до 10 - средними - мидьюм пэа, пары от валетов до королей - высокими - хай пэа. Именно эти величины двух пар становятся критерием для принятия стратегического решения. Рассмотрим более подробно отношение двух стратегий к степени старшинства двух пар и другим возможным состояниям. Консервативная стратегия. Отсутствие комбинаций. Если ваши карты не составляют какую-либо комбинацию, то устанавливайте вторую и третью по старшинству карты в низкой руке. Одна пара. Всегда оставляйте пару в высокой руке и устанавливайте две самые старшие карты в низкой руке. Две пары. Оставьте две пары в высокой руке, если обе пары состоят из 6 или меньше; в противном случае устанавливайте младшую пару в низкой руке. Если у вас есть туз и обе пары - 7 или меньше, то оставляйте туза в низкой руке и обе пары в высокой. Во всех других случаях разделяйте пары и играйте самую младшую в низкой руке. Если у вас есть туз, устанавливайте его в низкой руке и оставляйте две пары в высокой, если старшая пара - 10 и лучше, а младшая - 6 и меньше. Во всех других случаях разделяйте пары и играйте самую младшую в низкой руке. Чтобы легче запомнить 3 этих правила, определите их как "правило 6", "правило 7" и "правило 10-6". Три пары. Играйте самую старшую пару в низкой руке. Фри оф каинд. Всегда держите 3 карты одного ранга в высокой руке, если только они не тузы, а в низкую руку сносите две самые старшие карты. Если у вас есть 3 туза, установите один с самой старшей картой в низкой руке и играйте пару тузов в высокой. Когда вы имеете сразу две такие комбинации, то разделите самую старшую тройку на пару и играйте ее в низкой руке. Стрэйт. Всегда играйте стрэйт в высокой руке, если он не содержит других комбинаций. С дополнительными стрэйт картами, играйте две самые старшие карты в низкой руке. С двумя парами и стрэйт держите стрэйт в высокой руке, если две пары - 9 и меньше. Если 10 и лучше, разделите стрэйт и играйте младшую пару в низкой руке, а старшую в высокой. Флаш. Всегда играйте флаш в высокой руке, если он не содержит других комбинаций. С дополнительными флаш картами играйте две самые старшие в низкой руке. С двумя парами и флаш держите флаш в высокой руке, если две пары - 9 или меньше. Если две пары - 10 и больше, разделите флаш и играйте младшую пару в низкой руке и старшую в высокой. Для стрэйт и флаш работают одни и те же правила - "правило старшинства" и "правило 9", поэтому воспринимайте их как одно общее. Имея флаш и стрэйт - играйте флаш. Фул хауз. Всегда разделяйте фул хауз и играйте пару в низкой руке. С двумя парами и тремя картами одного ранга играйте самую старшую пару в низкой руке. Фо оф каинд. С четырьмя 8 или младше играйте их все в высокой руке и снесите две старшие карты в низкую. С четырьмя 9 или старше при отсутствии туза или другой пары разделяйте и играйте пары в разных руках. С четырьмя 9 и тузом или другой парой играйте четыре 9 в высокой руке, а туз или пару в низкой. Всегда разделяйте четырех тузов. Стрэйт флаш и роил флаш. Всегда играйте стрэйт флаш или роил в высокой руке, если они не содержат других комбинаций карт. Удерживая дополнительные карты стрэйт флаш или роил флаш, играйте две самые старшие карты в низкой руке. Если стрэйт флаш или роил флаш содержат пары, то используйте "правило 9" для стрэйт и флаш. Пять тузов. Всегда разделяйте 5 тузов и устанавливайте 2 туза в низкой руке. Агрессивная стратегия. Агрессивная стратегия имеет иные решения для разделения двух пар, стрэйт, флаш, стрэйт флаш, роил флаш и фо оф каинд. Рассмотрим эти расхождения. Две пары. Держите две пары в высокой руке, если эти пары - 5 или менее, в противном случае играйте младшую пару в низкой руке. Когда есть король и одна пара - 5 и меньше, а другая - 10 и меньше, то держите обе пары в высокой руке, а короля играйте в низкой. Во всех других случаях разделяйте пары на две руки. Когда есть туз и одна пара - 5 и менее, а другая - пара валетов и меньше, то держите обе в высокой руке, а туза играйте в низкой. В других случаях разделяйте пары на две руки. Стрэйт, флаш, стрэйт флаш и роил флаш. Если у вас есть выбор между стрэйт, флаш и стрэйт флаш, то выбирайте ту, которая допускает две самые старшие карты в низкой руке. Если у вас стрэйт или роил флаш с тузом и включенным джокером, то играйте два туза (туз и джокер) в высокой руке и следующие две самые старшие карты - в низкой. Так же поступайте, если у вас есть пара 10 или лучше. Когда вы имеете стрэйт, флаш или стрэйт флаш вместе с двумя парами, тремя парами, фри оф каинд или фул хауз, то используйте правила двух пар, трех пар, фри оф каинд или фул хауз. Фо оф каинд. Четыре 7 или меньше - играйте все четыре карты в высокой руке. Четыре 8 или лучше - играйте одну пару в низкой руке, а другую в высокой. Четыре 8 или лучше с тузом или другой парой - играйте все 4 карты в высокой руке, а туз или пару в низкой. Вы сможете выбрать из этих двух стратегий любую. В конечном счете они дают примерно одинаковую процентную выгоду. Но, играя по консервативной стратегии, вы проведете более сглаженную игру с частым пуш, а выбрав агрессивный стиль - более динамичную. Игра за банк. Играя за банк, игрок имеет преимущество, заключающееся в том, что в случае одинаковой комбинации карт выигрывает банкир. Кроме того, дополнительное преимущество игрока, знакомого с главными стратегиями игры, заключается в отсутствии этих знаний у других игроков, а также возможность их ошибки при разделении карт и составлении мертвой руки - дэд хэнд. Поэтому по возможности всегда играйте за банк - играйте, когда пришла ваша очередь и когда от банка отказались другие игроки. Преимущества казино. При использовании игроком оптимальной стратегии в игре один на один с дилером преимущество казино составляет 1,46%. При наличии за столом нескольких игроков этот процент может незначительно изменяться как в ту, так и в другую сторону, - ошибки неопытных игроков принесу вам дополнительную прибыль, а их безукоризненная игра за банкира добавит сотые доли процента к вашим потерям.
  8. Дабл Даун Стад Покер - упрощенный вариант Лэт Ит Райд. В этой игре преимущество казино составляет всего 2,67%. Игра проходит за полукруглым игорным столом, где есть надпись "Double Down Stud" и по два бокса для ставок каждого игрока. Очень часто в Дабл Даун играют за столом для Карибского стад покера. Все игроки играют против казино, а не между собой. В игре могут принимать участие столько игроков, сколько выделено областей для ставок. Если за игорным столом находятся несколько игроков, то они не имеют права показывать свои карты друг другу. Игроки делают начальную ставку анте. Дилер раздает каждому по одной карте и кладет перед собой четыре кэмьюнити карты - три лицевой стороной вверх и одну лицевой стороной вниз. Далее игроки удваивают свою ставку или отказываются от этого увеличения. Дилер открывает закрытую карту. Карты игрока и все кэмьюнити карты рассматриваются как единая комбинация покера, и если они составили какую-либо призовую комбинацию, указанную в таблице выплат, то дилер выплачивает игроку призовые деньги, в противном случае игрок теряет все сделанные им ставки. Правила игры. Используется обычная колода, содержащая 52 карты. Карты тасуются перед каждой новой партией. В этой игре все карты раздаются только игрокам - по одной каждому и 4 общие - кэмьюнити карты на стол. Все игроки составляют свои собственные комбинации, соединяя свою карту с четырьмя кэмьюнити картами. Дилер своих карт не имеет. Он только раздает карты игрокам, тасует колоду, собирает проигранные деньги и выплачивает выигрыши. Перед началом новой игры все игроки делают ставки - анте. Дилер раздает каждому игроку по одной карте и кладет на стол перед собой 4 кэмьюнити карты, 3 лицевой стороной вверх и одну лицевой стороной вниз. Далее каждый игрок должен решить, продолжить ли ему игру, не увеличивая ставки - стэнд, или удвоить свою начальную ставку анте, то есть сыграть дабл даун. После этого открывается закрытая кэмьюнити карта. Дилер рассматривает по отдельности карту игрока и 4 кэмьюнити карты как комбинацию из пяти карт. Если комбинация игрока меньше пары 6, то игрок теряет анте и дабл даун (если оно было сделано). Если у игрока пара 6-10, то объявляется ничья - пуш, и игроку возвращаются все его ставки. Если у игрока пара валетов, то он выигрывает по всем своим ставкам 1 к 1. Если у игрока две пары или более старшая комбинация, выплата выигрыша осуществляется согласно таблице призовых выплат. Стратегия Дабл Даун Покера. Удваивайте начальную ставку только в том случае, если ваша карта с тремя картами дилера составляют одну из следующих комбинаций: пара 6 или лучше; две пары; фри оф каинд; фо оф каинд; 4 флаш; 4 роли флаш; 4 стрэйт флаш; 4 стрэйт; 4 инсайд стрэйт, где туз старшая карта. Использование данной стратегии снижает преимущество казино до 2,67%.
  9. Смысл выражения "Лэт Ит Райд" (Let it ride) - "пусть остается": игроки с этой фразой хотят оставить свою ставку на ее прежнем месте. Игра Лэт Ит Райд появилась в американских казино в 1993 году и на данный момент имеет высокую популярность. В некоторых казино Лэт Ит Райд даже более популярна, чем Карибский Стад Покер. И это обусловлено несколькими факторами. Во-первых, Лэт Ит Райд имеет достаточно простую и в то же время разнообразную стратегию. Во-вторых, игроки имеют возможность выиграть большой банк. И в третьих, более низкий процент преимущества казино, который составляет 3,51%, делает Лэт Ит Райд более выгодной для посетителей игорных домов. Как происходит игра. Игра ведется за полукруглым игорным столом, где вы можете видеть надпись "Let it ride" и по 3 бокса для ставок каждого игрока. Все игроки играют против казино, а не между собой. В игре могут принимать участие столько игроков, сколько выделено областей для ставок. Если за столом находятся несколько игроков, то они не имеют права показывать свои карты друг другу. Игроки делают 3 одинаковых ставки. Дилер раздает по 3 карты каждому и две закрытые карты кладет в центр стола. Игроки убирают одну свою ставку или продолжают играть по всем трем. Дилер открывает одну из закрытых карт. Игроки снова забирают одну из своих ставок или продолжают играть по двум или трем. Дилер открывает вторую закрытую карту. Карты каждого игрока и две открытых карты рассматриваются как единая комбинация Покера, и если они составляют какую-либо призовую комбинацию, указанную в таблице выплат, то дилер выплачивает игроку призовые деньги. В противном случае игрок теряет все свои ставки, оставшиеся на столе к концу игры. С чего начать, если вы играете в первый раз? Правила и оптимальная стратегия игры настолько просты, что их изучение займет у вас всего пару минут. Какими бы привлекательными ни казались вам огромные призовые выплаты, никогда не делайте дополнительные ставки. Правила игры. В игре используется стандартная колода, содержащая 52 карты, Карты тасуются перед каждой новой партией. В этой игре все карты раздаются только игрокам - по 3 каждому и две общие - кэмьюнити карты кладутся в центр стола. Все игроки составляют собственные комбинации, соединяя свои карты с двумя кэмьюнити. Дилер своих карт не имеет. Он только раздает карты, тасует колоду, собирает проигранные игроками фишки и выплачивает выигрыши. В начале игры каждый игрок устанавливает 3 ставки одинаковой величины в трех боксах, расположенных перед его позицией за игорным столом. Когда все ставки сделаны, дилер раздает каждому игроку по 3 карты, потом кладет на стол перед собой две кэмьюнити карты лицевой стороной вниз. Ознакомившись со своими картами, игроки могут забрать одну из своих ранее установленных ставок или продолжить игру по всем трем ставкам - Лэт Ит Райд. Затем одна из лежащих перед дилером карт открывается, и игроки, взглянув на нее, снова могут забрать одну или еще одну свою ставку. После чего открывается вторая закрытая карта. Три карты игрока и две карты на столе рассматриваются как единая комбинация Покер. Если это пара 9 или меньше - игрок проиграл все ставки, лежащие к концу игры на столе. Если игрок имеет пару 10 и лучше, дилер выплачивает игроку выигрыш согласно следующей спецификации выплат. Комбинация Выплата Роил флаш 1000:1 Стрэйт флаш 200:1 Фо оф каинд 50:1 Фул хауз 11:1 Флаш 8:1 Стрэйт 5:1 Фри оф каинд 3:1 Две пары 2:1 Пара 10 - пара тузов 1:1 Сайд бэт - дополнительные ставки. Некоторые казино предлагают игрокам делать дополнительные ставки: вначале игрок может поставить 1 доллар на то, что его карты составят какую-либо призовую комбинацию. Различные казино имеют различные выплаты по этим ставкам, но во всех случаях они весьма убыточны для игроков. Вот пример наилучшей и наихудшей выплаты по дополнительным ставкам в различных казино и соответствующее этим выплатам преимущество игорного дома. Комбинация Выплата Выплата Роил флаш 20000 20000 Стрэйт флаш 2000 1000 Фо оф каинд 100 300 Фул хауз 75 150 Флаш 50 50 Стрэйт 25 25 Фри оф каинд 9 5 Две пары 6 0 Пара 0 0 Преимущества казино 13,7% 36,5%
  10. Стад в переводе на русский язык означает разбросанные или отдельные. В игре принимают участие до 8 игроков. Перед раздачей карт каждый игрок делает свою начальную ставку. Далее дилер (сдатчик) раздает каждому игроку по две карты в закрытом виде и одну в открытом виде. Игроки смотрят на свои карты и на открытые карты своих соперников, после этого делают ставки или отказываются от продолжения игры. Затем дилер сдает каждому игроку еще по 3 карты в открытом виде и одну карту в закрытом виде. Затем игроки вновь делают свои ставки или отказываются от продолжения игры. После установления своих ставок игроки вскрывают все свои карты и сравнивают. Игрок, который имеет самую старшую комбинацию карт, становится победителем и забирает пот. Стад покер на 5 карт (Five card stud poker) В игре принимают участие от двух до десяти игроков. Дилер сдает каждому игроку по одной закрытой карте, а затем по одной открытой карте. После этого начинается первый период ставок. В первый период ставок игрок, у которого старшая карта, должен начать банк с минимальной ставки. В следующие периоды игрок, который делает ставку первым определяется по старшей комбинации карт. В случае равенства в раскладе старших карт или старших комбинаций, первым делает ставку игрок, который сидит слева от сдатчика. После окончания первого периода ставок, дилер раздает каждому игроку по открытой карте и затем следует новый период ставок. Затем следует еще один период ставок и еще одна сдача по одной открытой карте каждому игроку, после чего наступает следующий период ставок. Далее вновь следует последняя сдача по одной открытой карте и последний период ставок. Затем происходит раскрытие карт. Игрок, который покидает игру, должен перевернуть все свои карты, которые лежат в открытом виде. Ниже описываются варианты стад покера на 5 карт. С последней карты в закрытом виде. Данная игра идет по правилам Стад Покера на 5 карт, только последняя пятая карта сдается в закрытом виде. Со сдачей последней карты в закрытом виде. Данная игра идет по правилам Стад Покера, за исключением того, что игрок может перед последним туром сдач перевернуть первую карту, которая была сдана ему в закрытом виде, и попросить сдать ему пятую карту в закрытом виде. Со сдачей первой карты в закрытом виде (Пистолет). Эта игра отличается от Стад Покера тем, что в ней имеется период ставок после сдачи первой карты (в закрытом виде), что в итоге дает 5 периодов ставок. Зачастую, сдатчик должен делать ставку на первой младшей карте сданной в закрытом виде, и в следующем туре сдач на старшей карте. Мексиканский Стад (Флип, Посмотрел и перевернул). Каждому игроку сдаются по 2 карты в закрытом виде. Затем игроки просматривают свои карты и выбирают одну, которую открывают. После чего закрытая карта становится свободной картой для каждого игрока. Далее идет тур ставок и каждому игроку сдается еще по одной карте в закрытом виде. Далее каждый игрок принимает решение, какую из двух закрытых карт оставить в своей руке в качестве свободной и какую карту оставить открытой. Затем следует еще один тур ставок. Данный процесс идет до тех пор, пока перед каждым игроком не окажутся 4 открытые карты, а в руке игрока не окажется одна закрытая свободная карта. Эта карта будет свободной только для игрока, в руке которого она находится. Аналогично считаются свободными и все другие карты, которые имеют значение закрытой карты данного игрока. После окончания последнего тура ставок все игроки, которые остались в игре, показывают свои закрытые карты и объявляют свои комбинации карт. Иногда игра идет с использованием младшей и старшей рук. Стад покер на 6 карт (Six card stud poker) Игра идет по правилам Стад Покера на 5 карт за следующими изменениями. Первые 5 карт сдают так же, как и в Стад Покере на 5 карт. После четвертого периода ставок каждый игрок отбирает из шести пять карт для своей руки. Стад покер на 7 карт (Seven card stud poker) Перед раздачей карт каждый игрок делает свою начальную ставку. После чего дилер раздает каждому игроку по две карты в закрытом виде и по одной карте в открытом виде. После этого начинается первый интервал ставок. Первым ставит игрок, который имеет самую младшую открытую карту. Все остальные игроки должны либо ответить на эту ставку, либо повысить ее, либо сложить карты. Когда все игроки сделали равные ставки, дилер сдает каждому игроку еще по одной открытой карте, после чего начинается второй интервал ставок. Право первого голоса принадлежит игроку, который имеет самую старшую комбинацию открытых карт. После того как все игроки уравняли свои ставки или сказали чек, дилер сдает каждому игроку по одной открытой карте. Начинается третий интервал ставок. Далее тем же образом идет четвертый, пятый интервал ставок. После пятого интервала карты игроков открываются и сравниваются. Игрок, который имеет самую старшую комбинацию карт, становится победителем и забирает весь пот. Ниже описываются варианты Стад Покера на 7 карт. Флип на 7 карт. Каждому игроку сдается по 4 карты в закрытом виде. Просмотрев свои карты, игрок переворачивает две из них. Затем начинается период ставок. После чего игра идет так же, как и в обычном Стад Покере на 7 карт со сдачей дополнительных трех карт: двух в открытом виде, а одной в закрытом виде. Ставки делаются после каждой сдачи. Существует и другой вариант, когда каждый игрок вначале получает 2 карты: одну в открытом виде, а другую в закрытом виде. Затем идет период ставок, после чего сдача по две карты: одна в открытом виде, а другая в закрытом виде. И затем вновь идет период ставок. Наконец, в третий раз сдают по две карты: одну в открытом виде, а другую в закрытом виде. Вновь идет период ставок, после которого сдают по седьмой карте в закрытом виде. Далее каждый игрок сбрасывает одну из сданных ему открытых карт и одну из сданных ему закрытых карт, оставаясь с тремя закрытыми и двумя открытыми картами. Затем наступает последний период ставок и игроки раскрывают карты и сравнивают комбинации. Двухстволка или техасский технарь. Каждому игроку сдается по 3 карты в закрытом виде, далее идет период ставок, затем сдаются по одной карте в закрытом виде, далее идет период ставок. После этого, как и в покере с прикупом, следует прикуп. После прикупа каждый игрок переворачивает одну карту и снова следует период ставок. Таким образом, игра идет до тех пор, пока у игроков не окажется по 4 карты в открытом виде и по одной карте в закрытом виде, после чего начинается последний период ставок и затем следует раскрытие карт. Карты открываются строго по команде сдатчика. Бейсбол. Играют по правилам в Стад Покер на 7 карт, все девятки и тройки являются свободными картами. Свободными картами называются карты, которые могут заменять другие карты и в зависимости от правил данной игры составлять или не составлять с ними пары и другие комбинации. В случае сдачи тройки в открытом виде, игрок, которому принадлежит она, должен либо сделать ставку в банк, либо покинуть игру. Сдача любой четверки в открытом виде дает игроку право получить дополнительную карту в закрытом виде. Взяв карту с верхней части колоды, сдатчик должен сразу же дать карту в закрытом виде этому игроку. Иногда в бейсбол играют также, как и в стад покер на 5 карт. Футбол. Данная игра отличается от Бейсбола только наличием свободных четверок. Получая четверку, игрок должен поставить в банк или выйти из игры. Двойка дает игроку возможность получить дополнительную первую карту в закрытом виде. Хайнц. В данной игре правила предусматривают свободные пятерки и семерки. Игрок, который получил одну из таких карт в открытом виде, должен поставить в банк или выйти из игры. Вулверт. Правила данной игры предусматривают возможность играть со свободными пятерками и десятками. Игрок, который получает пятерку в открытом виде должен поставить в банк 5 фишек или выйти из игры. Помимо этого, игрок, который получил десятку в открытом виде, должен поставить в банк 10 фишек или выйти из игры. Омаха. Каждому игроку сдаются по две карты в закрытом виде, 5 карт в закрытом виде кладутся по центру стола. После этого следует период ставок, после чего по одной переворачивают карты, которые находятся в центре, затем вновь следует период ставок, далее каждый игрок составляет свои карты из своих двух карт и пяти карт в центре стола. Держи их. Данная игра аналогична Омахе, только после первого периода ставок в центре стола переворачивают 3 карты. Последние карты переворачиваются по одной. Бык. Каждому игроку сдаются по 3 карты в закрытом виде. После чего игрок раскладывает карты в нужном ему порядке, этот порядок игрок не имеет права его нарушать. Далее идет период ставок, после окончания которого, игроки получают по 4 карты в открытом виде. Затем вновь игроки делают ставки. Далее каждый игрок переворачивает первую карту, которая была получена в закрытом виде. После этого снова идет период ставок. Игроки переворачивают вторые карты, которые были получены в закрытом виде. Вновь наступает последний период ставок, после окончания которого, игроки для раскрытия переворачивают последние карты. Стад покер на 8 карт (Eight card stud poker) Игра идет правилам Стад Покера на 7 карт за следующими изменениями. Каждый игрок получает восьмую карту в открытом или закрытом виде в зависимости от предварительного решения сдатчика.
  11. Файв-кад дро покер Название этой игры - Калифорния или Калифорнийский Покер. Перед началом каждой новой партии и раздачей карт все игроки устанавливают начальную ставку, анте - кладут свои игральные фишки перед собой. Дилер, убедившись, что все ставки сделаны правильно, перемещает фишки в центр стола. Такой порядок установки ставок (через дилера) должен соблюдаться по ходу всей игры. Все находящиеся в центре стола объединенные ставки игроков называются пот. Именно за все эти деньги и ведется игра. После установки анте дилер раздает каждому игроку по пять карты лицевой стороной вниз. Таким образом, каждый видит только свои карты и не знает карт других игроков. Начинается первый интервал ставок. Игрок, с которого начиналась раздача карт, должен ставить первым. Если он уверен в своих картах, то может открыть игру, сказав бэт или ставлю, и сделать первую ставку. Если карты слабые, он может сказать чек, в этом случае ход переходит с следующему (по его левую руку) игроку, который также имеет право сказать бэт или чек. Если все игроки говорят чек, то происходит переигровка - дилер собирает все карты, снова их тасует и раздает. При этом к сделанным ранее анте игроки добавляют новые начальные ставки - устанавливают ри-анте. Таким образом, начальный пот в следующей игре будет вдвое больше. Если и в следующей игре ни один из игроков не решится открыть игру - все повторяется, карты вновь тасуются, раздаются, и игроки добавляют в пот начальные ставки. Если кто-либо из игроков открыл игру - сделал первую ставку, то каждый последующий не может уже сказать чек и должен либо ответить на ставку - кол, либо повысить - рэйз, либо сложить свои карты - фоулд. Если на этом этапе игры любой из игроков не уверен в своих картах, он отказывается от продолжения игры - не делает никаких ставок, говорит фоулд, сбрасывает все карты и теряет право на выигрыш. При этом он не должен открывать сбрасываемые карты, чтобы их не видели другие игроки. Если все игроки сказали фоулд, то открывший игру игрок выигрывает - забирает весь пот. Если игрок говорит кол, то он отвечает на предыдущую ставку - кладет в пот ту же сумму, что и предыдущий игрок. Если игрок говорит рэйз, то он повышает предыдущую ставку. Все остальные, если они хотят остаться в игре, должны уже отвечать именно на эту ставку, а игроки, чьи ставки были повышены, должны в свою очередь доложить в пот необходимую сумму, чтобы уравнять свои ставки с произведенным повышением. Повышения могут быть неоднократными. Общее количество всех повышений заранее оговаривается правилами казино. Джекс ту оупэн Джекс Ту Оупэн - валеты открывают - вариант Дро Покера, в котором открыть игру (сделать первую ставку) может только тот, кто имеет пару валетов или более старшую комбинацию карт. Если никто не открывает игру (все игроки говорят чек), происходит переигровка - все ранее установленные анте остаются в центре стола, к ним добавляются новые ри-анте, карты вновь тасуются и раздаются. Если и далее игра не будет открыта, начинается новая и т. д. Если кто-либо из игроков, имея пару валетов или более старшую комбинацию карт, делает первую ставку, то дальнейшая игра происходит по обычным правилам. Примечание. Тот, кто открывает игру, должен доказать, что он имел пару валетов или более старшую комбинацию. Для этого по окончании партии он должен показать свои карты другим игрокам и дилеру, даже если все другие игроки сложили свои карты. Если при замене карт происходит разбиение его начальной комбинации, например, игрок имеет В, В, 10, 9, 8 и заменяет одного валета, то он должен положить сброшенные карты в центр игорного стола рядом с пот и уведомить дилера, что эти карты не должны перемещаться в мак. Поступая таким образом, игрок выдает свою истинную комбинацию своим оппонентам, поэтому подобное разбиение обычно просто не производится. Если устанавливается, что игрок открыл игру, не имея нужной комбинации в первом интервале ставок, до замены карт, например, заметив свою ошибку, сам о ней заявляет, то любой игрок с левой стороны от правонарушителя (за исключением тех, кто уже сложил карты) в свою очередь может открыть игру, если, конечно, у него есть нужная для этого комбинация, и игра продолжается. В то же время любому игроку, за исключением правонарушителя, могут быть возвращены все его ставки, установленные после того, как игра была ложно открыта. Если в данном случае никто так и не открыл игру, то весь пот (общие анте и все ставки правонарушителя) остается до следующей игры. Если нарушение правил обнаружено в шоудаун, когда были открыты все карты, то игрок, не нарушивший и имеющий самую старшую комбинацию карт, выигрывает весь пот. Игроки, которые сложили карты, не могут рассчитывать на возвращение своих ставок из пот. Если нарушение правил обнаружено после того, как все игроки сложили карты, то все ставки им возвращаются, а ставки правонарушителя остаются в пот для розыгрыша в следующей партии. Дро Лоубол Дро Лоубол, или просто Лоубол, чаще встречается в американских казино, чем стандартный Дро Покер. Главное различие этих игр в том, что в Лоубол выигрывает тот, у кого в шоудаун оказывается самая младшая комбинация карт. В Лоубол туз является самой младшей картой. Два туза - самая младшая пара. В большинстве игр стрэйт и флаш не считаются комбинациями, а самая младшая комбинация карт - А, 2, 3, 4, 5 независимо от масти. Если учитывается стрэйт, самая младшая комбинация - А, 2, 3, 4, 6. Стратегия Дро Покера Главное правило Покера - не придерживаться никаких правил. Изменяйте свою тактику, будьте гибкими и непредсказуемыми. На первых этапах любой игры играйте плотно, входите в игру только с достаточно сильными картами. Далее меняйте свою стратегию в зависимости от привычек и повторяющихся действий ваших оппонентов. Подстраивайтесь под их тактику и извлекайте из нее наибольшую для себя выгоду. Заметив, что другие игроки анализируют вашу игру, сыграйте на их к вам внимании. Убедите их, что вы игрок одного стиля, что можете играть только в одном направлении, а далее делайте совершенно противоположные ходы, которые долгое время будут приносить вам скрытую прибыль. Заметив, что ваши тайные действия раскрыты, снова вернитесь к прежнему стилю. Вот простой сценарий возможных тактических действий. Играя против одного оппонента, отвечайте и открывайте игру только тогда, когда имеете минимум пару валетов, в противном случае всегда говорите чек. Если после вашего чек игру открывает другой игрок, всегда говорите фоулд. Очень скоро ваша игра и действия вашего оппонента происходить по повторяющейся схеме, в большинстве случаев вы чек - от бэт, вы фоулд или вы бэт - он фоулд, а если кол, то скорее всего проигрывает. Ведя такую игру, вы будете совсем немного проигрывать, если ваш оппонент будет отвечать на вашу первую ставку, имея только очень сильную карту, и в большинстве случаев играть фоулд. В противном случае перевес окажется на вашей стороне. Очень скоро вы полностью убедите вашего противника, что играете совершенно "честно". Увидев, что он в это уверовал, поменяйте план действий. Если вы видите, что наученный горьким опытом противник в большинстве случаев складывает карты после того, как вы открываете игру (он ведь "знает", что вы имеете сильную карту), открывайте игру, имея слабые карты. Кроме того, он "знает" что, сказав чек, вы более уже не претендуете на выигрыш. Поэтому после вашего чек всегда ставит, даже если имеет самые слабые карты. Воспользуйтесь этим и, получив хорошие карты, скажите сперва чек, а потом рэйз, что поставит вашего оппонента в весьма двусмысленное положение и в любом случае увеличит вашу прибыль. Начните применять эту новую тактику каждый раз. Через какое-то время, когда заметите, что ваш оппонент стал каждый раз играть по новым правилам - в большинстве случаев складывать карты после вашего чек-рэйз, внесите новую поправку. Начните играть чек-рэйз при слабых картах. Кроме того, он рано или поздно заметит, что вы начали открывать игру со слабыми картами, а значит, начнет чаще отвечать на вашу первую ставку. Измените и здесь свои действия - снова открывайте игру, только имея сильную карту. На этом круг замыкается, ваши общие действия вернулись к началу игры. Следующие ходы могут повторяться по вышеописанной схеме или стать еще более непредсказуемыми и разнообразными. Подобная тактика может применяться и в играх с большим количеством игроков. Правда, она не так хорошо заметна из-за более рассеянного внимания игроков, вынужденных следить за большим числом оппонентов. В этом случае вы можете направить свою тактику против конкретного игрока, как можно ярче продемонстрировать свои стиль игры именно ему, не забывая, конечно же, об общей стратегии против всех игроков. Общей стратегией, позволяющей одерживать победу, являются действия "от обратного". Если большинство играют очень плотно, входят в игру только с очень сильными картами и в большинстве случаев играют фоулд, то вы можете на определенном этапе игры играть более широко, тем самым довольно часто выигрывать анте, которые здесь могут составлять достаточно большую сумму. Если весь стол состоит из маньяков, то вы, несомненно, будете с прибылью, играя очень сдержанно. Когда соперники придерживаются различных стилей, ваша тактика должна стать более избирательной и зависеть от положения игроков за столом и от того, чей на данный момент ход. Если первый ход ваш, то количественный перевес, а также степень приверженности соперников к тому или иному стилю даст вам правильное определение "смешанных" столов. В любом случае считается, что плотная игра приносит большую прибыль, особенно на начальных этапах игры - когда играются первые партии и когда вы первым открываете или отвечаете на ставку. А широкий стиль игры более подходящий на более поздних ее этапах - когда уже сыграно много партий и стиль игры большинства стал более предсказуем или после вас сидит наименьшее количество еще не задействованных (имеющих право голоса) игроков. Если ваш первый ход в игре с пятью игроками, то вы играете против четырех игроков, а если трое игроков до вас уже сыграли чек, то вы играете только с одним игроком. Иными словами, чем ближе вы к дилерской кнопке, тем более свободной и более определенной может быть ваша линия игры. Итак, игра началась. Первое, что вы должны определить после раздачи карт, - насколько ваши карты сильны. Следующая таблица базируется на теории вероятностей и показывает общее число всех возможных комбинаций покера, количество способов, которыми может быть составлена конкретная комбинация, а так же шанс получить эту комбинацию при раздаче карт. Комбинация Количество путей составления Шанс Роил флаш 4 1 из 649740,00 Стрэйт флаш 36 1 из 72193,33 Фо оф каинд 624 1 из 4165,00 Фул хауз 3744 1 из 694,00 Флаш 5108 1 из 508,80 Стрэйт 10200 1 из 254,80 Фри оф каинд 54912 1 из 47,32 Две пары 123552 1 из 21,03 Одна пара 1098240 1 из 2,36 Старшая карта 1302540 1 из 1,99 Все комбинации 2598960 Вероятность и частота составления различных комбинаций определяет их старшинство. Например, какая-либо пара может оказаться у вас в 1 случае из 2,36. То есть можно сказать, что при каждой второй раздаче карт вы будете иметь пару. Чтобы получить более старшую комбинацию - две пары - вы должны сыграть 21 игру. Конечно же, лишь практика определяет вероятно и частоту тех или иных игр. Но именно на знании этой вероятности должны быть построены все ваши выводы. Так, имея фул хауз, вы можете очень много поставить - вероятность вашего проигрыша очень мала. Два туза также обещают вам выигрыш, но вряд ли вы будете в нем также уверены, как при комбинациях стрэйт или флаш. Кроме того, ваши шансы на выигрыш прямо пропорциональны количеству сидящих за столом игроков. Чем больше участников игры, тем больше вероятность, что у ваших оппонентов окажется более сильная комбинация карт. Далее приведены таблицы, которые как раз и дают точную оценку ваших карт. В этих таблицах показана процентная вероятность выигрыша различных пар при игре с различным числом оппонентов. Примечания. Вероятность выигрыша пары достаточно сильно зависит от того, какие у вас непарные карты, поэтому в таблицах приведены 3 ряда чисел. В верхней строке - проценты, соответствующие ситуации, когда вашими непарными картами являются самые младшие - двойка, тройка, четверка, в нижней - самые старшие карты - туз, король, дама, а в средней строке указано усредненное значение для всех возможных комбинаций непарных карт. Именно на значение среднего ряда следует полагаться в большинстве случаев! При игре с большим количество оппонентов пары невысокого достоинства имеют очень низкую вероятность выигрыша, поэтому и вовсе не рассматриваются. Все вычисления произведены с помощью стандартного генератора случайных чисел. Допустимая погрешность 0,5. Игра с 1 оппонентом 22 33 44 55 66 77 88 99 10 ВВ ДД КК АА % 50 52 54 56 60 64 68 72 76 80 83 87 91 % 50 54 57 61 64 68 71 75 78 81 85 88 92 % 50 55 58 62 66 70 74 78 82 86 88 90 92 Игра с 2 оппонентами 22 33 44 55 66 77 88 99 10 ВВ ДД КК АА % 25 27 29 31 36 41 46 51 57 63 70 77 83 % 25 29 33 37 41 45 50 55 60 66 72 78 84 % 25 30 34 39 44 49 55 61 67 74 77 81 85 Игра с 3 оппонентами 44 55 66 77 88 99 10 ВВ ДД КК АА % 16 17 21 26 31 36 43 50 58 67 76 % 19 22 26 31 36 41 47 54 61 69 78 % 20 24 29 34 40 47 55 64 68 73 78 Игра с 4 оппонентами 66 77 88 99 10 ВВ ДД КК АА % 13 16 21 26 32 39 48 58 64 % 17 20 25 30 36 43 52 61 70 % 19 24 30 37 45 54 60 66 71 Игра с 5 оппонентами 88 99 10 ВВ ДД КК АА % 14 18 24 31 40 51 64 % 17 22 28 35 43 54 66 % 22 28 36 46 53 59 67 Игра с 6 оппонентами 99 10 ВВ ДД КК АА % 13 18 24 33 44 59 % 16 21 28 37 47 60 % 22 30 40 46 53 62 Игра с 7 оппонентами 10 ВВ ДД КК АА % 13 19 27 38 54 % 16 23 31 42 56 % 24 34 41 48 57 Во всех случаях реальный шанс на выигрыш только при более 50%. Именно этот процент и определяет начальную комбинацию карт, с которой вам следует открывать игру или отвечать на ставки и повышения других игроков. Для наглядности в таблицах цифры, определяющие проигрышные и выигрышные комбинации, обозначены различными цветами. Рассмотрев таблицу для игры с тремя оппонентами, вы решите, что входить в игру следует только как минимум с парой валетов. Опытные игроки используют в этом случае более гибкую тактику, связанную с их позицией за игорным столом. Если вы имеете пару 9, то вам не следует открывать игру, если вы действуете первым, - в лучшем случае у вас всего лишь 47% на выигрыш. Если же вы находитесь в предпоследней позиции и первые два игрока уже сказали чек, то практически вы играете только с одним оппонентом - ваши шансы выросли до 74%, и вы можете открыть игру. Входя в игру каждый раз только с "правильными" комбинациями, вы позволите соперникам угадывать ваши карты. Поэтому большую часть времени играйте с сильными картами и в некоторых случаях вступайте в игру, имея более слабые комбинации. В следующей таблице показаны выигрышные проценты по другим более сильным комбинациям карт и их зависимость от числа ваших оппонентов. Оппоненты 1 2 3 4 5 6 7 Две пары 92 84 78 72 66 61 56 94 89 86 80 76 72 68 97 94 91 88 85 83 80 Фри оф каинд 97 94 91 88 85 82 80 98 96 94 93 91 89 87 99 98 97 97 96 95 94 Стрэйт 99 99 98 98 97 97 96 Флаш 99,7 99,5 99 98,5 98 97,5 97 Фул хауз 99,9 99,9 99,5 99,2 99 98,7 98,3 Фо оф каинд 99,99 99,95 99,9 99,85 99,8 99,75 99,7 Стрэйт флаш 99,99 99,99 99,99 99,99 99,99 99,99 99,99 Роил флаш 100 100 100 100 100 100 100 Все эти проценты могут быть использованы вами для определения одз - коэффициэнта двух вероятностей: выиграть и проиграть. 50% дают одз 1 к 1, а при 70% одз равен 7 к 3. Знание одз необходимо для определения величины пот одз, которая в свою очередь определяет математическую целесообразность всех ваших ставок и повышений. Если одз 1 к 2 и вы по действиям вашего оппонента предполагаете, что у него также невысокая комбинация карт, вы можете продолжать игру, если соотношение всех денег в пот и вашей следующей ставки более 2 к 1. Например, если в пот 30 долларов, а ваша следующая ставка 10, то вы ставите. Тогда теоретически вы в двух случаях проиграете по 10 и в одном выиграете 30, составив прибыль в 10 долларов. Чем больше величина пот одз, тем более вы свободны в своих действиях. Но все же не забывайте о том, что математические вероятности покера - это всего лишь теория, которая, конечно же, в большинстве случаев подтверждается на практике, но истинное мастерство покера заключается в том, чтобы вовремя замечать исключения. Начав играть, вы достаточно часто будете сталкиваться с тем, что одновременно у двух (и более) игроков очень сильные карты. Почувствовав это, не стремитесь бесконечно усиливать свои ставки. Лучше выиграть меньше, чем понести очень высокие потери. Во всех случаях сопоставляйте математическую вероятность покера с привычками и поведением ваших оппонентов. Если ваш противник не привык блефовать и он значительно повышает, сделайте на этот поправку при вычислении математической целесообразности ваших собственных повышений. Если ваш оппонент все время играет очень широко и агрессивно, то даже при невысоком пот одз ваши ставки и повышения имеют большой шанс на выигрыш. Следующая важная часть стратегии дро покера - понимание вероятности составления различных комбинаций карт при их замене. Вряд ли думающий игрок станет входить в игру только со старшей картой в надежде на то, что после замены карт составит более надежную комбинацию. Все вероятности против этого. При замене всех четырех карт и сохранении туза достаточно часто можно получить сильную пару, но в большинстве случаев игрок, уже имеющий пару, вас побьет. Его шанс составить более сильные комбинации: две пары или фри оф каинд, равен вашим шансам получить второго туза, а следовательно, снова побить ваши карты. Таким образом, ваш оппонент уже впереди вас. Иногда вы сможете его догонять, но в большинстве случаев вам суждено опоздать. Сопоставление вероятности какой-либо комбинации и величины пот одз даст вам определение математической целесообразности ваших ставок. Если вы имеете 4 карты для флаш и вероятность составить эту комбинацию 1 к 4, вы можете входить в игру, когда пот одз более чем 4 к 1. В подобных случаях теоретически вы проиграете 4 раза по одной вашей ставке и в одном случае выиграете пот, составляющий более 4 ваших ставок. Совершая "правильные" замены вы получите больший шанс усилить свою начальную комбинацию, но тем самым покажете своим оппонентам истинную величину ваших карт. Здесь вы имеете второе скрытое стратегическое оружие, чтобы блефовать или улучшать. Таблица покажет вам, какова вероятность составить более сильные комбинации покера при замене различного количества карт. Основываясь на данных этой таблицы, вы можете сделать несколько важных выводов. Никогда не пытайтесь играть 3 карты для стрэйт или флаш! Шансы получить две карты одной масти, чтобы составить флаш, - 1 к 24. Никогда не пытайтесь заполнить инсайд стрэйт! Если вы решили войти в игру, имея только старшую карту, сделайте вид, что имеете пару, две пары или более старшую комбинацию - замените 2, 4 карты или вовсе не производите замену карт. Если ваш блеф удастся, вы получите моментальную прибыль, если он будет раскрыт, возможно, ваша жертва окупится в дальнейшем, когда в следующих играх ваши оппоненты, посчитав, что вы вновь имеете очень слабую карту, ответят на ваши ставки, не имея достаточно сильных карт. Как уже было замечено, замена четырех карт при одном тузе мало оправдана. Начальная комбинация Замена карт Возможная комбинация Вероятность составления Пара 3 Две пары Фри оф каинд Фул хауз Фо оф каинд Что-то еще 1 к 5 1 к 8 1 к 97 1 к 359 1 к 2,5 Пара с тузом-кикер 2 Туз ап Другие две пары Фри оф каинд Фул хауз Фо оф каинд Что-то еще 1 к 7,5 1 к 17 1 к 12 1 к 119 1 к 1080 1 к 3 Две пары 1 Фул хауз Что-то еще 1 к 11 1 к 11 Фри оф каинд 2 Фул хауз Фо оф каинд Что-то еще 1 к 15,5 1 к 22,5 1 к 8,5 Фри оф каинд и одна непарная карта 1 Фул хауз Фо оф каинд Что-то еще 1 к 14,7 1 к 46 1 к 11 4 стрэйт 1 Стрэйт 1 к 5 4 инсайд стрэйт 1 Стрэйт 1 к 11 4 флаш 1 Флаш 1 к 4,2 4 стрэйт флаш оупэн энд 1 Стрэйт флаш Что-то еще 1 к 22,5 1 к 2 4 стрэйт флаш инсайд 1 Стрэйт флаш Что-то еще 1 к 46 1 к 3 Туз 4 Пара тузов Туз ап 1 к 3 1 к 14 Если вы имеете пару, то в большинстве случаев вам следует заменить 3 карты. Замена в этом случае двух карт достаточно сильно уменьшит ваши шансы составить более сильную комбинацию, но может заставить других игроков сложить свои карты или отказаться от высоких ставок и повышений в следующем интервале ставок. Чтобы быть успешным, подобный стратегический ход должен совершаться довольно редко. Обычно такая замена рассматривается не как блеф, а как эдвэтайз - показ того, что при замене двух карт у вас не обязательно фри оф каинд. А когда вы действительно получите три карты одного ранга и произведете замену двух карт, ваши оппоненты, посчитав, что вы блефуете, не сложат раньше времени своих карт и продолжат делать ставки или отвечать на ваши ставки и повышения. Если у вас две пары, то заменяете одну карту. Шанс составить фул хауз не очень велик (1 к 11), но все еще есть. Единственно, что вы еще можете сделать, это вовсе не производить замену. Такой тактический ход требует определенного опыта. Две пары сама по себе достаточно сильная комбинация карт, которая обещает выигрыш, и ваш неуместный блеф в этом случае может просто уменьшить прибыль - другие игроки с невысокими комбинациями просто сложат свои карты. Когда вы имеете невысокие две пары, ваш оппонент заменил одну карту и может иметь сильные две пары, то можно отказаться от замены карт. Очень вероятно, что в этом случае ваш блеф уменьшит ваши убытки - соперник в следующем интервале ставок, скорее всего, не рискнет открыть игру и скажет чек, что освободит вас от необходимости делать проигрышный выбор - отвечать или складывать. Имея фри оф каинд, вы можете заменить две или одну карту. При этом вероятность составить фо оф каинд в том и другом случае очень мала, а фул хауз - одинакова. Заменив две карты и играя до этого совершенно "честно", вы покажете своим оппонентам истинную величину ваших карт, что, скорее всего, заставит их сложиться и лишит вас высокой прибыли. Если ранее вы уже делали замену двух карт, имея пару или иную комбинацию карт, и ваш блеф был раскрыт, то последняя замена не придаст им уверенности в том, что вы действительно имеете сильные карты. Замена одной карты в этом случае также очень целесообразна, так как вы показываете вашим оппонентам, что имеете две пары или еще не сложившиеся стрэйт и флаш, что достаточно часто может принести вам очень высокую прибыль. Не производить никаких замен, имея 3 карты одного ранга, нецелесообразно - вы уже выигрываете, а ваш блеф лишь уменьшит или вовсе сведет на нет прибыль Если у вас 4 карты одного ранга, обязательно замените одну. Отказавшись от замены, вы вряд ли сможете получить огромную прибыль, которую обещает одна из самых сильных комбинаций покера. Рассмотрим теперь, что могут рассказать вам возможные замены соперников. Если ваш оппонент меняет 3 карты, скорее всего, он имеет одну пару. Стройте на этом свою игру, не забывая о том, какие у вашего оппонента имеются шансы улучшить карты. Если игрок производит замену двух карт, значит, у него фри оф каинд или пара. Ваше решение должно основываться на том, как он до этого играл, насколько часто блефовал, какие перед этим делал ставки, сколько выиграл или проиграл в прошлой партии. Замена одной карты говорит о том, что у вашего оппонента, скорее всего, две пары, 4 для стрэйт, 4 для флаш. Иногда это замена при фри оф каинд. Игрок, имеющий пару или старшую карту, также может сделать такую замену. Фо оф каинд достаточно редкая комбинация покера, чтобы каждый раз предполагать ее, когда кто-то меняет одну карту. Поэтому в большинстве случаев исходите из того, что ваш оппонент имеет две пары или незаконченные стрэйт и флаш. Имея две пары, игрок может повышать и отвечать на повышения. 4 для стрэйт или флаш сделают его игру более сдержанной - хотя он и может ответить на повышения, но сам вряд ли повысит. Если до замены карт игрок играл пассивно, а после замены одной карты вдруг начал играть очень агрессивно - это указывает, что, скорее всего, ему удалось составить стрэйт или флаш. Ваше предложение, что игрок в подобных случаях делает нестандартную замену, должно укрепляться с каждым новым ее повторением. В то же время вы не должны забывать, что все предыдущие ходы вашего оппонента могли быть заранее продуманным решением (эдвэтайз), направленным на то, чтобы выработать у вас стандартную реакцию на повторяющиеся действия. Если ваш оппонент отказывается от замены карт, позвольте другим (если они в игре) испытать истинную ценность его карт. Если играете один на один, принимайте решение исходя из величины собственных карт и тех действий, которые были предприняты соперником при установке ставок. Опыт прошлых игр также должен стать вашим советчиком. Имея сильные карты и хотя бы небольшое сомнение в силе карт вашего оппонента, останьтесь в игре. Имея слабую пару, сложите свои карты - не забывайте о том, что опытный игрок блефует, имея не самые слабые карты, и очень возможно, что его пара чуть старше вашей. В подобных ситуациях откажитесь от повышений. Уменьшите цену вашего наиболее вероятного проигрыша, и вы сможете наказать того, кто решил вас обмануть. Если вы сами имеете сильную карту, повышайте. Многие игроки, поверив в свое нечастое счастье, будут бесконечно увеличивать ставки, имея стрэйт или флаш, совершенно забыв, что они могут быть легко побиты более старшими стрэйт и флаш, не говоря уже о более сильных комбинациях. Главные выводы Вы можете остаться в игре только в трех случаях: если считаете, что комбинация ваших карт старше комбинаций карт ваших оппонентов; если пот одз в вашу пользу; если у вас есть достаточно большой шанс усилить вашу комбинацию после замены карт. В большинстве случаев вам следует открывать игру и отвечать на ставки других игроков только тогда, когда ваш шанс на выигрыш более 50%. Если вы не имеете пару или, еще лучше, 4 карты для стрэйт или флаш, складывайте свои карты (фоулд) без колебания -ваши шансы побить других игроков или составить более сильную комбинацию после замены карт минимальны. Помните о том, что в большинстве случаев выигрывает консервативный игрок, готовый проиграть несколько незначительных авансовых ставок, чтобы войти в игру с сильной картой. Если вы держите пару перед заменой карт, рассматривайте ее величину, количество игроков за столом, размеры ставок и повышений. Имея достаточно сильную комбинацию, постройте свою тактику так, чтобы заставить ваших оппонентов поставить как можно больше денег, действуйте очень осторожно и не спугните их раньше времени. Используйте блеф, чтобы сделать свою игру непредсказуемой. Играя каждый раз честно и по одной схеме, вы рискуете тем, что ваши карты будут прочитаны вашими оппонентами. Старайтесь менять привычки. Имея одну пару, вы можете произвести замену трех, двух или одной карты. Вместе с этим практикуйте изменение величины ваших ставок при одной и той же комбинации карт. Постарайтесь в каждой игре найти золотую середину между невыгодной заменой и обманом противника, между блефом и игрой в открытую. Следите, как другие игроки делают ставки и как производят замену. Мысленно определите стиль их игры: кто любит блефовать, кто склонен к тому, чтобы сложить или повысить. Помните о том, что Покер - это игра не в карты, а проникновение в тайные страсти и желания, скрытые мысли, привычки и мнения. Забудьте о картах и просто стройте модели человеческих отношений, стараясь занять главенствующее положение. Будьте на шаг впереди ваших оппонентов, опережайте их действия. Ведите их за собой и старайтесь не идти на их поводу. Манипулируйте ими, а не становитесь их марионетками. Покер - это не только игра, покер - это образ жизни. Научившись выигрывать здесь, вы будете выигрывать во всех отношениях.
  12. Все, кто хоть раз играл в блэкджек, наверняка, прибегали к изучению стратегий игры, в частности базового ее варианта. Не каждый хочет вникать и разбираться в нюансах, но все хотят знать, как избежать ошибок и необдуманных ходов, чтобы не только развлечься, но и получить определенную выгоду от игры. Мы постараемся доступно изложить информацию обо всех возможных комбинациях в блэкджеке, это поможет игрокам разобраться в главных принципах игры. Базовая стратегия игры в блэкджек представляет собой определенную систему, состоящую из 270 возможных комбинаций, которые могут получиться на протяжении игры. Почему именно 270? Здесь учитывались 10 открытых карт дилера казино, которые умножили на 27 возможных рук игрока. В итоге получилась цифра – 270. Не стоит запоминать наизусть всю предложенную информацию, после того как игрок разберется в основных принципах некоторых видов блэкджека, остальные моменты не будут играть большой роли. Для начала необходимо изучить стратегию на базе блэкджека, в котором участвует несколько колод карт. Правила игры в нем предусматривают, что дилер должен прекратить набор карт при наличии мягкой комбинации равной 17 очкам. Когда игрок справится с таким блэкджеком, для него не составит никакого труда использовать базовую стратегию и в более простых его вариантах. Некоторые пункты правил мы разобьем на определенные группы. Игроку нет смысла запоминать, с какими картами на руке он может делать удвоение, главное в этой ситуации знать, что удвоение делают, если открытой картой крупье является не туз. Все вероятные комбинации мы разделили на 6 частей, которые нужно учитывать при игре в блэкджек. Жесткими называются комбинации, в которых туз означает единицу. Итак, необходимо придерживаться следующих правил: Необходимо удвоить, если на руке у дилера от тройки до шестерки. Стоит остановиться и не брать карты, если есть уже 17 и более очков. Можно удвоить, если на руках 11 баллов, а у дилера открытая карта – не туз. Нужно брать карту, если на руке меньше 12 баллов. Если у игрока 10 баллов, а у дилера - не туз, можно удваивать. Сдаться стоит, если рука составляет 15 очков, а карта дилера равна 10. Необходимо взять карту, если у игрока 12 баллов, а у крупье тройка или двойка. Отказаться от игры необходимо, если у игрока 16 очков, а у дилера 10 и более. В других ситуациях карты брать не нужно. Мягкими называются комбинации карт, где туз равен 11 баллам. Нужно перестать брать карты, если на руке уже есть 19 или 20 баллов. Если у игрока 18, а у дилера 7 или 8 очков, набор карт стоит прекратить. Когда у дилера на руках 5 или 6 очков, нужно удваивать независимо от своих карт. Удвоение необходимо, если у крупье 4 очка, а игрока 15-18. Кроме того, удвоить нужно, при наличии 17-18 баллов против тройки у крупье, и при 18 баллах, если у дилера двойка. Все остальные расклады предполагают получение дополнительной карты. Что делать с парами в блэкджеке? Если у игрока два туза или две восьмерки, нужно разделить их. Если 2 десятки, их не нужно делить на 2 руки. Если есть пара пятерок, а у крупье девятка или меньше, нужно удвоить. При наличии пары девяток, разделение не рекомендуется, если у крупье на руке туз или десятка. Если игрок получил пару четверок или шестерок, а крупье семерку, нужно брать карту. Взять карту стоит также, если у игрока пара четверок, а у крупье четверка или меньше. Когда у крупье 8 и более, а у игрока пара карт от двойки до семерки, тоже нужно брать карту. Во всех остальных вариантах пары карт лучше делить на 2 руки. Чтобы закрепить свои знания и опробовать на практике, лучше всего поиграть в блэкджек в демо режиме Русского Казино. Возможность бесплатной игры станет хорошим стартом в освоении базовой стратегии блэкджека. Базовая стратегия в виде таблицы Предложенная таблица сориентирует игроков в подсчете карт в блэкджеке и поспособствует правильным решениям в процессе игры. Карты дилера Ваши карты 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Т 8 Е Е Е Е Е Е Е Е Е Е 9 Е У У У У Е Е Е Е Е 10 У У У У У У У У Е Е 11 У У У У У У У У У Е 12 Е Е Х Х Х Е Е Е Е Е 13 Х Х Х Х Х Е Е Е Е Е 14 Х Х Х Х Х Е Е Е Е Е 15 Х Х Х Х Х Е Е Е С/Е Е 16 Х Х Х Х Х Е Е С/Е С/Е С/Е 17 Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Т, 2 Е Е Е У У Е Е Е Е Е Т, 3 Е Е Е У У Е Е Е Е Е Т, 4 Е Е У У У Е Е Е Е Е Т, 5 Е Е У У У Е Е Е Е Е Т, 6 Е У У У У Е Е Е Е Е Т, 7 Х У/С У/С У/С У/С Х Х Е Е Е Т, 8 Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х 2, 2 Е/Р Е/Р Р Р Р Р Е Е Е Е 3, 3 Р/Е Р/Е Р Р Р Р Е Е Е Е 4, 4 Е Е Е Р/Е Р/Е Е Е Е Е Е 5, 5 У У У У У У У У Е Е 6, 6 Р/Е Р Р Р Р Е Е Е Е Е 7, 7 Р Р Р Р Р Р Е Е Е Е 8, 8 Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р 9, 9 Р Р Р Р Р Х Р Р Х Х 10, 10 Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Т, Т Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Т Т – Туз Е – «Еще», когда игрок добирает карты. У – «Удвоить», игрок удваивает свою первую ставку. Х – «Хватит», игрок прекращает набор карт. С/Е – «Сдаться» или «Еще», исходя из ситуации. У/С –«Удвоить ставку» или «Сдаться» при необходимости. Р/Е – «Разделить карты» или «Еще», если можно - удвоить после этого, если нельзя - взять карту. Такая схема приемлема для блэкджека с шестью колодами, который подразумевает страховку и удвоение после разделения карт.
  13. В баккара чаще всего играют с 6-ю или 8-ю колодами карт. Вероятности благоприятных для участников игры исходов сведены в следующую таблицу: Число колод Выигрыш Банкира Выигрыш Игрока Ничейный исход 1 колода 6 колод 0.458653 0.446279 0.095069 8 колод 0.458597 0.446247 0.095156 Преимущество казино над Игроком в зависимости от вида сделанных ставок (с учетом комиссионного сбора с каждой ставки на Банкира - в различных казино 4-5% от величины ставки): Число колод Банкир 5% Банкир 4% Игрок Ничья 9:1 Ничья 8:1 1 колода * 1.01% 1.29% 15.57% 6 колод ** 1.0558% 0.5972% 1.2374% 4.9313% 14.4382% 8 колод 1.0579% 0.5993% 1.2351% 4.8440% 14.3596% * баккара с одной колодой, предлагаемая Microgaming Casinos ** баккара с шестью колодами - PlayTech Casinos Окончательно, из таблиц видно: шансы на выигрыш при ставке на Игрока чуть меньше шансов на выигрыш при ставке на Банкира. шансы на выигрыш незначительно возрастают в игре с меньшим числом колод. шансы зависят от взимаемой комиссии и от размеров выплат за Ничью. вероятность выигрыша при любом виде ставки всегда остается меньше 0,5. вероятность ничейного исхода ничтожно мала Это означает, например, для игры с одной колодой, что последовательно ставя на Игрока, Вы будете терять около 1.29 $ из каждых 100 $. Математический анализ игры показывает, что число благоприятных для игрока исходов при каждой из трех возможных ставок в баккара , что заведомо имеет отрицательное ожидание для игрока. Это означает, что конечно, Вы можете выиграть в баккара как и в любой другой игре, но в достаточно длительной серии, казино, в конечном счете, вернет себе проигранное. Первое, что необходимо понять - в баккара все зависит от "слепого" случая. У игрока нет возможности влиять на ход игры. Даже прикуп игрок получает автоматически по Правилу третьей карты. Игрок свободен только в выборе величины ставки (и то в оговоренных пределах) и в выборе сектора, на который он эту ставку делает. И это - действительно самая простая игра, потому что это создано серьезными и предопределенными правилами, которые применяются строго. Кроме этого, это - игра, которая дает казино самый низкий C.A. от остальной части игр казино. Вероятности возможных исходов игры рассчитаны Эдвардом О.Торпом в его классической книге "Математика азартной игры" (Edward O. Thorp,"The Mathematics of Gambling"). Он также доказал неэффективность "метода подсчета карт" при игре в баккара. Небольшое преимущество этого метода "... легко устраняется при перетасовывании колоды". C целью защиты своих интересов, все казино ввели в правила баккара обязательное перетасовывание карт после каждой игры.
  14. В современных казино, в том числе и онлайновых, можно встретить различные варианты баккара. Все втречающиеся варинты тем не менее объединяют одна и та же цель игры и метод подсчёта значения карточных комбинаций. Цель игры в баккара - угадать и сделать ставку на выигрышную комбинацию карт с общим числом очков 9 или как можно более близким к 9. Достоинства карт в баккара и правила подсчета очков одинаковы для всех вариантов игры. Достоинства карт тузы расцениваются в 1 очко; все десятки и карты с "картинками" (валет, дама, король) дают при подсчете ноль; карты с 2 по 9 - по их номиналу (например, восьмёрка - 8 очков, двойка - 2 очка). 1 По номиналу 0 ... Масти карт в баккара значения не имеют. значения карточных комбинаций Вне зависимости от того, сколько карт находится на одной руке - две или три - сумма очков на полученных картах сначала подсчитывается, а потом первую цифру (число десятков) убирают или опускают. Например: валет(0) + 4 = 4; 6 + 2 + 6 = 14 - 10 = 4 Таким образом, сумма в 12 очков будет считаться как 2, если опустить первую единицу. Максимально возможная сумма - 9 очков. Минимальная - 0. Если две исходные карты дают в сумме 8 или 9 очков, эти очки называют "натуральными". Самое низкое количество очков - 0, называется "баккара". 7, 8 = 5 10, 6 = 6 Jack, 4 = 4 10, Jack = 0 9, Ace = 0 Jack, Ace = 1 10, 4, 2 = 6 6, 2, 6 = 4 Если две исходные карты дают в сумме 8 или 9 очков, эти очки называют "натуральными". Прикуп третьей карты в этом случае не производится. В остальных случаях руководствуются "правилом третьей карты".
  15. В баккара есть три вида ставок. В секторе перед каждым игроком очерчены три зоны, в которые он может делать ставки по своему выбору: Красный круг "PLAEYR" - ставка на победу игрока Желтый круг "BANKER"- ставка на победу банка Белый круг "TIE"- ставка на ничью, т.е. на то, что очки "PLAEYR" и "BANKER" будут равны. При желании все три возможности можно произвольно комбинировать, т.е. играть, например, и на "BANKER", и на "TIE". Размер ставки определяется только диапазоном ставок игрового стола. Диапазон ставок - минимум и максимум - указан на каждом столе . Побеждает сторона, имеющая наибольшую сумму очков. В случае равенства очков выигрывают игроки, ставившие на Ничью. Ставка на "PLAEYR" Помещая игровые фишки в зоне "PLAYER", Вы делаете ставку на то, что выиграет игрок. В случае, когда Игрок выигрывает, дилер забирает все ставки, сделанные на Банк и на Ничью, и оплачивает ставки, сделанные на Игрока, в соотношении 1:1. Комиссионные с этих выплат не удерживаются. Преимущество казино по этим ставкам достигает 1.29%. Ставка на "BANKER" Помещая игровые фишки в зоне "BANKER", Вы делаете ставку на то, что выиграет Банк. В случае, когда выигрывает Банк, дилер забирает все ставки, сделанные на Игрока и на Ничью, и оплачивает ставки, сделанные на "BANKER", тоже один к одному, но с этой ставки казино удерживает в свою пользу от 4 до 5 процентов. Преимущество казино по этим ставкам минимально - 1.01%. Чтобы не замедлять игру, крупье выплачивает выигрыш по этим ставкам, но не удерживает положенные комиссионные сразу же после окончания круга, а суммирует их. Окончательный расчет производится в конце игры (кончаются карты в колоде или игрок покидает игру). Ставка на "TIE" Помещая игровые фишки в зоне "TIE", Вы делаете ставку на ничейный исход в игре. Такая ставка проигрывает всегда, кроме случая, когда "Игрок" и "Банкир" имеют равные очки. Эта ставка довольно высоко оплачивается (в соотношении 8:1 и даже 9:1 в отдельных казино). Комиссионные с этих ставок не удерживаются. Преимущество казино по этим ставкам максимально и достигает 15.75%. Если "Игрок" и "Банкир" набрали одинаковое количество очков, ставки на "Банкира" или "Игрока" возвращаются, но Вы можете оставить их на столе для следующего круга или увеличить/уменьшить их.
  16. Независимо от числа игроков за столом, одновременно играть могут только двое - Игрок (PLAYER) и банкир (BANKER). Цель игры прежняя - угадать руку, на которую выпадет комбинация карт с суммой очков равной 9 или как можно более близкой к 9. Возможна ставка и на ничейный исход. Каждый игрок занимает за игровым столом свой сектор. В каждом секторе выделено по три поля, на которые игрок может делать свои ставки. Возможны ставки на: PLAYER (Игрока) - ставка на то, что выиграет игрок; BANKER (Банк) - ставка на то, что выиграет банкомет; TIE (Ничью) - ставка на равенство очков у игрока и банкомета. Ставки нужно сделать до раздачи карт. Диапазон ставок - минимум и максимум - указан на каждом столе. Подробнее о ставках в баккара читайте: ставки и выплаты в баккара. В широко распространенном американском варианте баккара участвуют от 6 до 8 колод по 52 листа каждая, помещаемых в специальный ящик (бокс, "сабо" - от фр. "башмак"). Карты тасуются каждую раздачу. Перетасовка карт - обязанность дилера заведения. Право на раздачу переходит против часовой стрелки при смене "Игрока", являющегося "Банкиром". Движение сабо по кругу - простая формальность. Игрок может пасовать, и тогда право раздачи переходит к следующему игроку. В American Baccarat казино финансирует поддержку банка. После того, как "ставки сделаны", крупье выдает 4 карты. Раздача начинается всегда с "Игрока", сделавшего наибольшую ставку. Сдаются карты по одной, "рубашкой " кверху. Каждый участник игры получает по две карты. После этого участник, сделавший наибольшую ставку на "Игрока", открывает свои карты и сравнивает выпавшую комбинацию на своей руке с комбинацией участника, сделавшего ставку на "банк". В конечном итоге возможны три исхода: количество очков больше у игрока (победил игрок) количество очков больше у банкомета (победило казино) и количество очков у игрока и банкомета одинаково Правила подсчета очков смотри на: ставки и выплаты в баккара. Баккара - простая и динамичная игра, не требующая от игрока принятия решений после того, как сделаны ставки. Правила игры автоматические. Это означает, что Дилер за столом действует согласно этим правилам без консультации с игроками. Будет ли победитель объявлен сразу после сдачи двух карт или придётся открывать третью карту - зависит от суммы очков Игрока. Если на любой из двух рук количество очков равно 8 или 9 - такая комбинация карт называется "натуральной". Если у Игрока "натуральные" 8 или 9 очков, игра тут же заканчивается: дилер открывает свои карты. Очки Игрока и Дилера сравниваются, после этого происходит расчёт. Игрок, набравший 9 очков, выигрывает сразу. Игра заканчивается. Игрок, набравший 8 очков, проигрывает 9 очкам на руке банкира. Игра заканчивается. На размер выплаты не влияет, получен выигрыш за счёт натуральных очков или иначе. В определенных случаях (в зависимости от количества очков на руках) может быть выдана третья карта игроку, банкиру или обоим. В игре можно прикупить одну карту - первым прикупает игрок, потом банкомет. Интернет-казино произведет прикуп за игрока автоматически , если расклад не в его пользу. Прикуп карты не производится, если у одной из сторон сразу будет 8 или 9 очков после раздачи. В итоге, выигрывает рука, получившая на трёх картах комбинацию наиболее близкую к девяти. В случае равенства очков, ставки могут быть возвращены участникам игры или оставлены на столе для игры в следующем коне. Так как Ваши решения в этой игре ограничены, нет необходимости запоминать правила. Тем более в разных казино, для разных вариантов баккара есть и различные правила. Но, если Вы хотите осознанно принимать участие в игре, понимать причины своего успеха или проигрыша, обязательно ознакомтесь с правилами, принятыми в каждом конкретном казино. Подробнее об общих правилах "прикупа третьей карты", определяющих, когда игроку и/или банкиру выдается третья карта, можно прочесть на: Правил прикупа карт в баккара. Если Вы можете позволить себе делать высокие ставки, то классическая баккара даёт прекрасную возможность насладиться именно этой азартной игрой. Но если Вы начинающий игрок, или не хотите рисковать значимой для Вас суммой, есть другая возможность, играя по тем же самым правилам, имея те же шансы на выигрыш, но делая небольшие ставки, принять участие в
  17. В современных казино большой популярностью пользуются столы для игры в минибаккара, отличающейся от American Baccarat тем, что карты всегда сдает дилер, игроки к картам не прикасаются. Третья карта выдаётся автоматически по установленным правилам. Кроме того, ставки в минибаккара значительно ниже, (можно даже найти игровые столы с минимальной ставкой в $5). Более простые правила игры и низкие ставки определили популярность этой игры во многих казино, включая и интернетказино. Разметка игрового стола Стол для минибаккара меньше стола, используемого в классической Баккара, и рассчитан на 7 мест. Каждому месту за столом соответствует определённый бокс (сектор) на игровом поле стола с номером от 1 до 7. В секторе перед каждым игроком очерчены три круга, в которые он может делать ставки по своему выбору: Красный круг "PLAYER" - ставка на победу игрока Желтый круг "BANKER"- ставка на победу банка Белый круг "TIE"- ставка на ничью В игре на малом столе обычно используют 6 колод карт по 52 листа от двойки до туза, которые образуют "большую колоду" из 312 карт. Перетасованные колоды укладываются в "сабо" - специальный ящичек, колодку для раздачи карт. Отыгранные карты в процессе игры сбрасываются в специальный цилиндр, расположенный в центре стола. Ставки и выплаты по ставкам Игроки делают ставки согласно Правилам. Каждый игрок может сделать ставку либо на то, что выиграет "BANKER", либо на то, что выиграет "PLAEYR", либо на то, что будет "TIE" - т.е. на то, что очки "PLAEYR"и "BANKER"будут равны. Диапазон ставок - минимум и максимум - указан на каждом столе. При желании, все три возможности можно произвольно комбинировать, т.е. играть, например, и на "BANKER", и на "TIE". Ставка на "PLAEYR"оплачивается один к одному. Ставка на "BANKER" оплачивается тоже один к одному, но с этой ставки казино удерживает в свою пользу 5 %. Ставка на "TIE" оплачивается в соотношении 8:1. Оно и понятно - равенство очков случается не часто. Сдача карт. Ход игры В классической Баккара игроки сами раздают карты из "сабо", которое передается между игроками от сдачи к сдаче. В минибаккара нет передачи "сабо", всегда банкует дилер, и Игроки к картам не прикасаются. Все другие правила такие же как и в стандартной игре: Банкир и Игрок получают по две карты, сдача начинается с игрока, карты сдаются поочерёдно и по одной. Карты сдаются взакрытую. В определенных случаях может быть выдана третья карта игроку, банкиру или обоим. Правило третьей карты смотри на: Крупье сравнивает суммы очков на руках "Игрока" и "Банкира", забирает проигранные ставки и оплачивает выигрыши. С выигравших ставок на "Банкира" крупье должен удержать в пользу казино от 4 до 5 процентов комиссионных. Чтобы не замедлять игру, крупье выплачивает выигрыш по этим ставкам, но не удерживает положенные комиссионные сразу же после окончания круга, а суммирует их. Окончательный расчет производится в конце игры (кончаются карты в "сабо" или игрок покидает игру).
  18. Пунто банко (PUNTO BANCO) - ещё одна европейская версия игры Баккара. Столы для игры имеют специальную разметку. Играют 6-ю колодами карт по 52 листа от двойки до туза (312 карт) или 8-ю колодами (416 карт). Достоинство карт и их комбинации оцениваются по общепринятым в Баккара правилам. Игроки занимают любое свободное место за столом. Каждому месту соответствует определенный бокс на игровом столе с номером от 1 до 16. В роли BANCO выступает казино. Все операции на игровом столе осуществляет дилер. Каждый игрок делает ставку либо на то, что выиграет понтёр PUNTO, либо на то, что выиграет банкомёт BANCO, либо на то, что будет ничья (Egalite). Диапазон ставок указан на игровом столе. Ставки делаются на соответствующий бокс с тем же номером, что и место игрока. В каждой сдаче карты раздаются только на две руки - на Punto (Игрока, Понтёра) и на Banco (Банкомёта, Банкира). Сдача начинается с Punto, карты даются поочерёдно и по одной, взакрытую. В зависимости от суммы очков на руке Punto, игра либо сразу заканчивается, либо вступает в силу Правило третьей карты, предоставляющее игроку выбор - получить в прикуп третью карту (Draw) или остаться при своих (Stand). Дальнейшие события в игре развиваются в зависимости от суммы очков Banco, имеющего в определенном случае право тоже прикупить третью карту. Выигрывает рука, получившая выигрышную комбинацию. Выплаты по ставкам не отличаются от общепринятых. В случае, когда выигрывает понтёр, дилер забирает все ставки, сделанные на Banco и Egalite и оплачивает ставки, сделанные на Punto. При выигрыше Banco, забираются все ставки на Punto и Egalite, и оплачиваются ставки на Banco с удержанием комиссионного сбора в размере 5 %. В заключение, хочется отметить одну интересную деталь - в европейских казино ставки делают обычно фишками, в то время как в Северной Америке ставки могут быть сделаны реальными деньгами, что безусловно делает игру более наглядной и захватывающей. Мы кратко рассказали Вам о чаще всего встречающихся вариантах баккара. Подробнее об этих играх (и не только об этих) можно прочесть на соответствующих страницах нашего сайта. В последнее время, в первую очередь в интернетказино, получила распространение минибаккара, игра с упрощенными правилами, привлекательная для начинающих игроков низкой величиной ставок. Многие онлайнказино имеют мультиплеерные версии этих игр. Мультиплеерный режим игры дает возможность нескольким игрокам одновременно играть в одну и ту же игру за одним столом. Возможность игры в этом режиме удовлетворит запросы самых утонченных любителей баккара.
  19. Европейская (классическая) баккара - встречается и в английских клубах и имеет два ключевых различия в правилах по сравнению с American Baccarat: как и в Chemin de fer, игрок, обладатель 5 очков, может выбирать: прикупать ему или нет. Хотя, нужно отметить, что, для данного варианта игры, чаще встречаются версии, когда казино предпочитают следовать правилам игры American baccarat. размер банка определяется казино и возможность игроков участвовать в игре определяется величиной ставок, сделанных предыдущими игроками. Например: заявленная величина банка 1,500 $. Игрок, сидящий на первой руке, заявил ставку в 1,000 $, второй игрок, поставив 500 $, лишает следующих игроков права делать ставки. Если игрок первой руки идет "ва-банк", другие игроки лишаются права делать ставки в текущей раздаче. С игроков, сделавших ставки на Банк, в случае выигрыша, удерживаются комисионные от 4 до 5 процентов от величины выигрыша.
  20. Этот вариант игры (Шмен-де-фер, или "Шемми") чаще встречается в европейских казино (главным образом - французских), в отличие от американских казино, культивирующих распространённый в Неваде вариант игры Nevada Baccarat, описанный на странице American Baccarat. Цель игры прежняя - угадать руку на которую выпадет комбинация карт с суммой очков равной 9 или как можно более близкой к 9. Подсчет суммы очков на руках осуществляется по тем же самым правилам, которые приняты в American Baccarat. В правилах "Шмен-де-фер" есть некоторые особенности. Главное отличие от American Baccarat - в Chemin de fer казино не участвует в игре в роли банкомета. Если в American Baccarat Вы играете против казино, и казино обеспечивает финансовую поддержку игры, то в Chemin de fer казино не участвует в игре. Оно только предоставляет необходимое оборудование для игры, отслеживает игру и обеспечивает соблюдение ее правил. За все это казино берет коммиссионные - (обычно 5% от всего Банка. Роль держателя Банка (банкомета) поочередно берут на себя игроки. Ставки игроков составляют Банк, который затем и разыгрывается игроками между собой. Обязанности банкомета игроки выполняют по очереди, но без принуждения, по желанию. Первым банкометом становится тот, кто готов предоставить наибольшую сумму денег для банка. Каждый игрок может сделать ставку на всю сумму банка, но правом первой очереди обладает игрок, сидящий справа от банкомета. Игрок исполняет роль Банкира до тех пор, пока его ставка выигрывает. Если ставка банкомёта проигрывает, то он должен передать бокс с картами другому игроку. Ход переходит к следующему игроку направо, так что розыгрыш идет против часовой стрелки подобно поезду (Chemin de fer по французски - "железная дорога"). К тому же в Chemin de fer, в отличие от American Baccarat, более гибкие Правила третьей карты. Если В American baccarat игрок автоматически проигрывает, если он имеет комбинацию на двух картах с 5-ю или меньшим количеством очков), то в Chemin de fer у игрока есть выбор: при 6 7 очках, игрок остается при своих; владельцы 4 и менее очков должны сделать прикуп; обладатель 5 очков может выбирать, прикупать ему или нет. Дополнительная карта сдаётся крапом вниз. После выбора игрока банкомёт в свою очередь решает: прикупать или оставаться при своих. Полагается только одна дополнительная карта. Если банкомет набирает больше очков, чем его противник, он получает все ставки и право метать банк в дальнейшем. Изначальный банк и прибавленные к нему ставки создают новый банк. Если же очков больше не у банкомёта, а его противника, то каждый выигравший берёт из банка свою ставку и равный ей выигрыш. Назначается новый банкомет. Им становится сосед справа от банкомёта. В том случае, если банкомет отказывается продолжать игру, он может передать банк другому игроку, согласившемуся на эту роль. При этом банкомет должен помнить, что свою часть выигрыша он сможет получить только после передачи банка.
  21. Правила игры Красная собака Для начала разберемся в значениях карт, они отличаются от стандартных. Как уже говорилось, в игре участвует карты от двойки и до туза. Двойка-десятка считаются непосредственно по номиналу, валет - 11 очков, дама - 12, король - 13, туз - 14. Количество очков не зависит от масти карты. Чтобы начать играть в Красную собаку, необходимо сделать ставку, затем дилер откроет вам две карты. Если номинал открытых карт отличается всего на одно очко, например вам попала дама и король (12 и 13 очков, соответственно) - объявляется ничья, игроку возвращаются деньги. Если открытые карты и вовсе одинаковые по номиналу - из колоды вынимается третья. Как правило, именно такой игровой сценарий считается среди любителей Red dog самым интересным. Если третья карта имеет тот же номинал, что и предыдущие - игрок выигрывает с коэффициентом 11 к 1, если карта отличается от номинала предыдущих двух - оглашается ничья и игрок ничего не теряет. А что будет, если ничья не выпала? Если карты, которые открыл дилер имеют разницу в стоимости больше чем в одно очко - разница определяется как "разброс". Разброс - число равное количеству карт между теми, что выпали игроку. То есть, если вам попалась двойка и восьмерка, ваш разброс равен пяти (не хватает пяти карт). Просчитав ваш разброс, дилер добавляет жетон в поле, соответствующие вашей разнице. Игроку предоставляется выбор: повысить ставку (удвоить ее) или играть по старой. Если денег не хватает, соответственно игра продолжается по старой ставке. После того, как все игроки определились с размером ставок, дилер открывает третью карту. Если она попадает в разброс определенный ранее, то игрок выигрывает. Сумма зависит от значения разброса: если он равен одному, сумма выигрыша составляет 5 к 1; если 2 - 4 к 1; если 3 - то ваша ставка удваивается. Остальные разбросы гарантируют игроку выигрыш равный его ставке. Ну а если третья карта в разброс не попала или совпала с номиналом одной из уже открытых карт - игрок проигрывает свою ставку. Правила Red dog просты и незамысловаты, именно поэтому игра так популярна в онлайн казино, где часто играют новички. Но поиграть в Собаку можно и в офлайне. Стратегия игры "Красная собака" Чтобы играть в Red dog poker необязательно иметь опыт или знать сотни стратегий. Преимущество оператора (казино) составляет 2, 7978%. Красная собака - одна из игр, где, чем больше колод участвует в игре, тем лучше для игрока. Ведь увеличивается вероятность, во-первых, ничьи (в случае выпадения одинаковых карт), во-вторых, выигрышной комбинации (если третья карта попадает в разброс). Если у вас есть возможность выбрать для себя казино, обратите внимание сколько колод карт используется в игре и отдайте предпочтение игорному заведению, где колод больше всего. Единственное решение, которое принимает игрок во время игры в Red dog: повышать или не повышать ставку, когда уже известен интервал между первыми двумя картами. Коэффициенты выплат при небольшой разницы очень заманчивы, но опытные игроки настоятельно не рекомендуют удваивать ставку при разбросе менее семи очков. Если меньший разброс заканчивается выигрышем, то ставка будет иметь положительный коэффициент. Стратегия игры в Красную собаку заключается в умении правильно подгадать момент, чтобы повысить ставку или, наоборот, сократить риски. Подобное требуется и в блэкджеке. Красная собака завоевала свою популярность именно своей относительной простотой. Для того, чтобы научится играть в Red dog нужно знать правила; чтобы играть хорошо - важно иметь еще и опыт. Люди, которые не желают находится в постоянном "азартном" напряжении предпочитают Красную собаку таким всемирно известным играм, как блекджек и пай гоу покер. Особенно популярной в последнее время игра стала в онлайн-казино. Преимущества игры Red dog Красная собака - игры, которая не держит игрока в постоянном напряжении. Выигрыш не зависит от расклада карт, ставок и разумно составленных комбинаций. Red dog не является интеллектуальной карточной игрой, исход партии зависит от того, каким боком повернется к игроку фортуна. Безусловно, немаловажно играть осторожно, не повышать ставки даже тогда, когда коэффициент так и манит игрока, не забывая о вероятности, как выиграть, так и проиграть. Привлекает игроков Красная собака и тем, что она не требует постоянного повышения ставок, то есть в игру можно сыграть имея в запасе ограниченное количество денег и при этом получить удовольствие. И несмотря на все это, играя в Red dog игроку доступны все те же рискованные ходы, что и в других играх. И последнее, но, наверное, одно из самых важных преимуществ, игры - это контроль игрока над своими финансами, то есть возможность самому решать играть или прекратить и, если играть, то насколько.
  22. Основные правила русского покера Русский покер - это противостояние между игроком и крупье, цель - сбор наивысшей комбинации, чтобы прикупить к имеющимся пяти картам еще и шестую и поменять свои карты во время розыгрыша либо полностью, либо частично. Старшинство карт в русском покере стандартное, от туза и до двойки, правда есть одна особенность, одновременно за одним столом может играть не более четырех игроков. Во всех разновидностях русского покера предусмотрена обязательная предварительная ставка, которая существует в классическом покере, правда не во всех его видах - (ante). Итак, еще до начала раздачи, каждый игрок должен определиться с боксами, на которых он хочет играть - до 4 боксов, из них в светлую раздается только первых два. Анте на втором боксе по правилам не превышает размер аналогичной ставки на первом. Кроме того в каждом боксе игрок имеет право поставить дополнительную, так скажем, бонусную ставку. Она сыграет, если игроку в руки попадет тройки и выше. Минимальный размер ставки Анте и максимальная выплата за столом являются лимитированными числами, они записываются в специальной таблице. Минимальная бонусная ставка равна стоимости фишки самого маленького номинала, которая находится на столе. Получить выигрыш можно как по бонусной ставке, так и по основной. В самом распространенном варианте русского покера на боксах рисуют геометрические фигуры, они означают: Эллипс – для ante. Квадрат – для бонусной ставки. Прямоугольник – для ставки bet. Круг – в нем отмечается покупка шестой карты. Раздача происходит по пять карт на бокс, последняя карта дилера открывается. Еще одной особенностью именно русского покера является комбинация Туз=Король, именно с них и начинается игра. Игрок получив свои карты и произведя оценку их перспективности в русском покере может выбрать один из вариантов развития игры: спасовать, в таком случае, уже сделанные ставки достаются казино. играть (bet), как правило, означает ставку в размере 2 умножено на Анте. купить для своей комбинации шестую карту, заплатив за данное приобретение еще одну ставку Анте. Стоит отметить для тех, кто не играл раньше в русский покер, что в сравнении с картами дилера берется во внимание самая сильная комбинация из пяти карт, а призовые выплаты проводятся по шестикарточным комбинациям. поменять карты: от одной до пяти, стоимость замены равна ставке Анте и зависит от количества замен. После покупки карты №6 или всех проведенных замен игрок имеет право либо фолдить, либо сделать ставку - bet. И снова уникальное правило русского покера, перед бет-ставкой (или сразу или после покупки/замены карт) можно застраховать отсутствие игры у крупье. Страховка принимается, если комбинация игрока не ниже тройки. Что касается размера страховки, то тут тот все фиксировано - страховка не может превышать максимальную выплату стола, минимальное значение страховки - анте. Что являет собой страховка? По сути, это дополнительный спор на то, что дилер останется без игры. Фишки, отданные в уплату страховки размещаются на боксе. Игрокам нужно знать все финансовые возможности страховки: к дилеру не пришла игра, страховая выплата производиться в пользу игрока при коэффициенте 1:1. к дилеру пришла комбинация точно такая же или ниже чем у игрока - игрок теряет страховку. комбинация дилера выше, чем у игрока, сделавшего ставку - номинал страховки возвращается игроку. Если у дилера имеется минимально доступная согласно правилам русского покера комбинация (мы ее уже упоминали ранее - Туз+Король), то на каждом боке производиться расчет по таблице выплат. Размер выигрыша игрока кратен ставке анте, но для каждой конкретной комбинации имеется свой коэффициент, а именно: 1:1 для комбинации Туз+Король 2:1 для двух пар 3:1 если выпала тройка 4:1 для стрита 5:1 если выпал флэш 7:1 если у игрока фулл хаус 20:1 для каре 50:1 стрит флэш 100:1 если повезло с Ройял флэш. Сравнение раскладов крупье с комбинациями игроков Возможны несколько исходов при сравнении карт, подробно распишем каждый из них: Если комбинация дилера выше, то неудачливый игрок теряет все своим ставки, как анте, так и бет. Если расклад выходит равным, то и игрок, и дилер остаются при своих деньгах. Крупье проигрывает по тем же коэффициентам, по которым рассчитывается выигрыш игроков. Причем ставки Анте игроку не возвращается. Зато игрок может рассчитывать на оплату сразу нескольких своих комбинаций, которые он собрал среди своих шести карт. То есть зачтена будет не только самая высокая комбинация. Если у крупье вообще нет игры, то игрок получает выплату в размере всего одного анте. И последняя возможная ситуация, которая является самым неблагоприятным исходом для игрока. Поскольку в русском покере можно купить игру для дилера (тоже платная операция), не исключена ситуация, что в случае благоприятной карты для крупье - у него образуется новая, более сильная комбинация, а это значит, что игрок проиграет и анте, и беты, и деньги, за которые была куплена игра для крупье. Мораль такова: данный финт имеет смысл использовать только в том случае, когда у самого игрока на рука достаточно сильная комбинация. Стратегия русского покера Стратегия русского покера довольно сложная, ведь есть возможность множественного обмена карт и покупки шестой. То есть допускается обмен информацией, а стратегическая сложность игры превращается, в какой-то мере в запутанность, ведь давать советы по каким-то игровым ситуациям просто невозможно. С точки зрения математики, игра на одном боке для игрока изначально носит отрицательный характер, однако учитывая информационный обмен, уже на третьем боксе (используя длинные дистанции) игрок получает преимущество. Одним из камней преткновения стратегии русского покера является сравнение с картой дилера (открытой). Чем больше совпадений с этой картой у игрока, тем ниже вероятность, что победит дилер. Краеугольным камнем стратегии русского покера является сравнение с открытой картой дилера. Чем больше совпадений у игрока с этой картой – тем ниже вероятность дилерской победы. Наиболее типичными действиями при игре в русский покер были нами уже описаны, но мы систематизируем информацию в стратегическом контексте: если есть готовая пятикарточная комбинация - покупается шестая если в руке готовая тройка - меняются две другие карты, дабы не ломать комбинацию на руке одна пара: если она младше предполагаемой у дилера, меняем в ней три карты на руке одна пара, а у дилера Дама - меняем только "крючки" для "рыбы". на руке одна пара (от пятерок) - покупается шестая карта только при наличии АК.